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Inkling

Los Inklings son la subraza más vibrante y sociable de los Freshalopods, conocidos por su carácter alegre y su amor por la autoexpresión. Originarios de las costeras regiones de sus territorios, los Inklings emergieron como los vencedores en la Gran Guerra Territorial contra los Octarians, una victoria que solidificó su lugar como los más visibles y frecuentemente encontrados de los Freshalopods.

En su forma natural, los Inklings tienen una apariencia que recuerda a los calamares, con cuerpos elegantes y tentáculos que se mueven con una fluidez casi coreográfica. Su piel iridiscente brilla en una gama de colores cambiantes, que pueden ser manipulados con un simple pensamiento, haciendo de ellos una vista siempre cambiante en el paisaje costero.

Los Inklings son criaturas de una vitalidad exuberante. Su cultura valora profundamente la moda y la autoexpresión, considerando que cada aspecto de su apariencia es una forma de arte. La forma en que se visten y se comportan refleja su deseo de destacarse, y muchos de ellos han aprendido a luchar mientras mantienen su estilo distintivo. Esta fusión de moda y combate es tan intrínseca a su identidad que se considera una forma alta de autoexpresión.

En la vida cotidiana, los Inklings son conocidos por su carisma y su habilidad para entretener a quienes los rodean. Su idioma, también llamado Inkling, es un testimonio de su exuberante forma de vida; lleno de vocales melodiosas y tonos fluidos que, aunque difíciles de aprender para los forasteros, son un deleite para quienes se esfuerzan en descifrar su belleza intrínseca. Muchos bardos se sienten atraídos por el Inkling debido a su capacidad para transmitir una energía y vitalidad únicas, incluso para aquellos que no comprenden el idioma completamente.

A pesar de su actitud a veces hedonista, los Inklings son conocidos por su lealtad y su capacidad para hacer que la vida sea más alegre para quienes los rodean. Son maestros en el arte de la actuación y muchos se dedican a artes como la pintura, el tejido o la música, utilizando estas habilidades para adornar su vida y la de aquellos que los rodean con una paleta vibrante de creatividad.

Los Inklings llevan consigo un aura de diversión y una actitud contagiosa que puede transformar cualquier encuentro en una celebración. Son una raza que se destaca en la lucha por mantener su estilo, y su habilidad para combinar la autoexpresión con el combate los convierte en seres fascinantes y llenos de vida, siempre listos para compartir su singular forma de ver el mundo con quienes tengan el privilegio de conocerlos.

  Origen: Guía de viajes de Kalapop

  Subraza de Freshalopods

Rasgos raciales Inkling

Tu personaje Inkling tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Incremento de Característica. Tu puntuación de Carisma aumenta en 1

  Idioma. Puedes hablar, leer y escribir en Inkling. El Inkling es un idioma interesante, lleno de vocales melodiosas y tonos suaves y fluidos. Muchos tienen dificultad para aprender Inkling debido a la gran cantidad de palabras descriptivas que carecen de un equivalente adecuado en cualquier otro idioma, pero muchos bardos se esfuerzan en aprenderlo debido a la exuberancia peculiar, pero fácilmente reconocible, inherente al idioma, incluso para quienes no lo entienden.

  ...¡Calamar!. Tu forma freshalopod es la de un ser similar a un calamar.

  ¡Mantente Fresco!. La moda Inkling se considera una forma elevada de autoexpresión, y la mayoría aprende a luchar protegiendo su 'estilo'. Tienes una CA sin armadura de 11 + tu modificador de Destreza.

  Exprésate. Cada Inkling, desde los plebeyos hasta la realeza, desea expresarse de maneras ruidosas, coloridas y extravagantes. Tienes competencia en la habilidad de Actuación. Además, elige una de las siguientes competencias: kit de disfraz, herramientas de curtidor, herramientas de peletería, herramientas de pintor o un instrumento musical a tu elección.

Rasgos raciales Freshalopods

Como subraza de Freshalopods, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Incremento de Característica. Tu Destreza aumenta en 2.

  Edad. Los freshalopods alcanzan la madurez a una edad similar a los humanos, al menos comparativamente para su raza, pero tienen una longevidad sorprendente. Los freshalopods pueden vivir hasta 150 años en promedio.

  Alineamiento. La amistad, la alegría y la expresión son primordiales en la cultura freshalopod, aunque a través de diferentes medios. Los Inkling, amistosos pero vanidosos y despreocupados, son salvajes y tienden a personalidades caóticas, aunque bien intencionadas. La cultura más militante de los Octarian tiende hacia una expresión más reservada y calmada, aunque algunos han sido influenciados al observar las acciones de sus enemigos Inkling. Poco se sabe sobre la cultura Songless, aunque son conscientes y cortantes en sus tratos con forasteros, atacan a cualquier intruso en su territorio con una eficiencia sin emociones.

  Tamaño. Los freshalopods, en su forma humanoide, generalmente miden entre 5 y 7,5 pies de altura (Lo equivalente a 1,5 y 2,3 metros, aproximadamente). Tu tamaño es mediano.

  Idioma. Puedes hablar, leer y escribir en común y en Freshalopod, una variante del Aquano

  Velocidad. En forma humanoide, tienes una velocidad de 30 pies y una velocidad de nado de 25pies.

  Naturaleza Anfibia. Puedes respirar tanto aire como agua.

  Ahora eres un.... Puedes usar una acción para cambiar de forma entre freshalopod y humanoide. Al hacerlo, tu equipo se funde con tu cuerpo, siempre que no excedas tu capacidad de carga, y no te beneficias de sus efectos.

En forma freshalopod, tus puntos de golpe, sabiduría, carisma, inteligencia y constitución permanecen iguales, pero tu fuerza se convierte en 4 y tu destreza en 15.

Como freshalopod, tu tamaño se vuelve pequeño, tu velocidad es 10 y tu velocidad de nado se convierte en 50.

  Tinta Natural. Los freshalopods producen una sustancia similar a tinta, pegajosa y colorida, que usan como arma natural y defensa. Tienes un número de cargas de tinta igual a tu modificador de constitución más 2 (mínimo de 1), que se recuperan tras terminar un descanso prolongado. Esta tinta es del mismo color que tu forma freshalopod y el ‘cabello’ de tu forma humanoide, y puedes cambiar tu color enfocándote durante media hora antes de un descanso prolongado, alterando el color de tu tinta para el día siguiente.

Puedes usar estas cargas de tinta para realizar una de las siguientes acciones:

¡Salpícalos!: Puedes usar una acción y gastar una carga de tinta para hacer un ataque a distancia contra un objetivo dentro del alcance, añadiendo tu bonificador de competencia al ataque. El alcance de este ataque es 30/60. Con un ataque exitoso, el objetivo recibe 2d4 puntos de daño contundente y, si es de tamaño mediano o menor, queda Embarrado con Tinta.

Las criaturas Embarradas pierden la mitad de su velocidad de movimiento y sufren una penalización de -2 en chequeos y tiradas de salvación de destreza durante diez minutos, o hasta que usen una acción para limpiarse la tinta. La tinta se lava con agua y solo dura un minuto en niebla densa o lluvia ligera, o un turno en lluvia moderada o fuerte. Las criaturas en aguas profundas no pueden ser embarradas.

A nivel 5, el daño aumenta a 2d6 y puedes infligir el estado de Embarrado en criaturas Grandes o menores. A nivel 11, el daño se convierte en 2d8 y las criaturas Enormes o menores pueden ser embarradas. A nivel 17, el daño se convierte en 2d10 y las criaturas Colosales o menores pueden ser embarradas.

Esto puede usarse tanto en forma humanoide como freshalopod. Esta habilidad no puede usarse bajo el agua.

Salpicar Zona: Como acción, puedes usar una carga de tinta para embarrar un área de suelo sólido con un radio de 10 pies, centrado en un punto dentro de 45 pies de ti. Esta área cuenta como terreno difícil durante diez minutos. La tinta se lava con agua y solo dura un minuto en niebla densa o lluvia ligera, o un turno en lluvia moderada o fuerte. Las criaturas de tamaño Pequeño o menores pueden ignorar este terreno difícil si tienen velocidad de nado, en cuyo caso usan su velocidad de nado para moverse.

En forma freshalopod, obtienes cobertura de tres cuartos cuando estás en un área embarrada con tinta.

El radio del terreno embarrado aumenta a 15 pies a nivel 5, 20 pies a nivel 11, y 25 pies a nivel 17.

Esto puede usarse tanto en forma humanoide como freshalopod. Esta habilidad no puede usarse bajo el agua.

Nube de Tinta: Bajo el agua, puedes usar una acción para gastar una carga de tinta y crear una nube de tinta con un radio de 10 pies. Esta área queda muy oscurecida durante un minuto, pero puede dispersarse con una corriente significativa.

El radio de la nube de tinta aumenta a 15 pies a nivel 5, 20 pies a nivel 11, y 25 pies a nivel 17.

Esto puede usarse tanto en forma humanoide como freshalopod. Si se usa en forma freshalopod, puedes usar la acción de correr como una acción adicional.

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