Freshalopods

Los Freshalopods son una raza anfibia de criaturas únicas, cuyo origen parece estar entre el misterio del océano y la creatividad de la superficie. En su forma humanoide, se asemejan a los humanos en tamaño y proporciones, pero su piel brilla con un sutil tono perlado que refleja los vibrantes colores de su tinta natural. Sus "cabellos" no son más que mechones fluidos que cambian de color a voluntad, revelando su naturaleza camaleónica.
En la sociedad freshalopod, la amistad, la alegría y, sobre todo, la música, son los pilares que sostienen su cultura. Los Inklings, un subgrupo dentro de la raza, destacan por su espíritu libre y despreocupado. Estos seres son conocidos por su vanidad, a menudo absortos en su propio reflejo en el agua, pero siempre dispuestos a hacer amigos y compartir momentos de alegría. Son criaturas salvajes en el mejor sentido de la palabra, con una inclinación hacia el caos benevolente. En contraste, los Octolings, otra rama de la especie, poseen una disposición más calmada y meticulosa. Estos seres han sido formados por el conflicto, en particular por la larga guerra con sus "enemigos" Inkling, y muchos de ellos muestran una fría eficiencia en todo lo que hacen. Finalmente, están los Songless, una cultura muy reciente y envuelta completamente en el misterio. Estos freshalopods son directos y cerrados en su trato con los demás, pero atacan con precisión mortal a cualquier intruso en su territorio, como si fueran meros autómatas.
En términos de habilidades, los Freshalopods son criaturas anfibias que pueden moverse tanto en tierra como en agua con facilidad, respirando en ambos ambientes. Pueden cambiar de forma a voluntad, pasando de su aspecto humanoide a una forma más pequeña y ágil: la del propio freshalopod. En esta forma, su velocidad de nado se incrementa drásticamente, permitiéndoles moverse con una gracia sin igual a través de las aguas. Esta habilidad de cambio de forma les permite adaptarse rápidamente a las necesidades de cualquier situación, fusionando sus pertenencias con su cuerpo para no ser obstaculizados por su equipo.
Una de sus características más distintivas es su capacidad para producir tinta de colores brillantes, que pueden usar tanto para atacar como para defenderse. Al lanzar chorros de esta tinta, los Freshalopods pueden ralentizar a sus enemigos, reduciendo su movilidad y entorpeciendo su capacidad para reaccionar. En combate, su maestría con la tinta es letal; desde proyectiles pegajosos hasta nubes oscuras que nublan la vista de sus oponentes, son tácticos natos en el uso de su entorno. En tierra, pueden crear zonas de terreno difícil, embadurnando el suelo con su tinta, mientras que bajo el agua, son capaces de generar densas nubes que ocultan su presencia mientras escapan rápidamente de cualquier peligro.
Los Freshalopods son una raza marcada por la diversidad interna, no solo en sus colores y formas, sino también en su enfoque hacia la vida y el combate. Desde la ligereza juguetona de los Inkling hasta la severidad calculada de los Octarians y el misterio de los Songless, los Freshalopods son criaturas versátiles y fascinantes, profundamente conectadas con el agua que les da vida y el caos que les impulsa a explorar más allá de los límites de su propio mundo.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Rasgos raciales Freshalopods
Tu personaje Freshalopods tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Incremento de Característica. Tu Destreza aumenta en 2.
Edad. Los freshalopods alcanzan la madurez a una edad similar a los humanos, al menos comparativamente para su raza, pero tienen una longevidad sorprendente. Los freshalopods pueden vivir hasta 150 años en promedio.
Alineamiento. La amistad, la alegría y la expresión son primordiales en la cultura freshalopod, aunque a través de diferentes medios. Los Inkling, amistosos pero vanidosos y despreocupados, son salvajes y tienden a personalidades caóticas, aunque bien intencionadas. La cultura más militante de los Octarian tiende hacia una expresión más reservada y calmada, aunque algunos han sido influenciados al observar las acciones de sus enemigos Inkling. Poco se sabe sobre la cultura Songless, aunque son conscientes y cortantes en sus tratos con forasteros, atacan a cualquier intruso en su territorio con una eficiencia sin emociones.
Tamaño. Los freshalopods, en su forma humanoide, generalmente miden entre 5 y 7,5 pies de altura (Lo equivalente a 1,5 y 2,3 metros, aproximadamente). Tu tamaño es mediano.
Idioma. Puedes hablar, leer y escribir en común y en Freshalopod, una variante del Aquano
Velocidad. En forma humanoide, tienes una velocidad de 30 pies y una velocidad de nado de 25pies.
Naturaleza Anfibia. Puedes respirar tanto aire como agua.
Ahora eres un.... Puedes usar una acción para cambiar de forma entre freshalopod y humanoide. Al hacerlo, tu equipo se funde con tu cuerpo, siempre que no excedas tu capacidad de carga, y no te beneficias de sus efectos.
En forma freshalopod, tus puntos de golpe, sabiduría, carisma, inteligencia y constitución permanecen iguales, pero tu fuerza se convierte en 4 y tu destreza en 15.
Como freshalopod, tu tamaño se vuelve pequeño, tu velocidad es 10 y tu velocidad de nado se convierte en 50.
Tinta Natural. Los freshalopods producen una sustancia similar a tinta, pegajosa y colorida, que usan como arma natural y defensa. Tienes un número de cargas de tinta igual a tu modificador de constitución más 2 (mínimo de 1), que se recuperan tras terminar un descanso prolongado. Esta tinta es del mismo color que tu forma freshalopod y el ‘cabello’ de tu forma humanoide, y puedes cambiar tu color enfocándote durante media hora antes de un descanso prolongado, alterando el color de tu tinta para el día siguiente.
Puedes usar estas cargas de tinta para realizar una de las siguientes acciones:
¡Salpícalos!: Puedes usar una acción y gastar una carga de tinta para hacer un ataque a distancia contra un objetivo dentro del alcance, añadiendo tu bonificador de competencia al ataque. El alcance de este ataque es 30/60. Con un ataque exitoso, el objetivo recibe 2d4 puntos de daño contundente y, si es de tamaño mediano o menor, queda Embarrado con Tinta.
Las criaturas Embarradas pierden la mitad de su velocidad de movimiento y sufren una penalización de -2 en chequeos y tiradas de salvación de destreza durante diez minutos, o hasta que usen una acción para limpiarse la tinta. La tinta se lava con agua y solo dura un minuto en niebla densa o lluvia ligera, o un turno en lluvia moderada o fuerte. Las criaturas en aguas profundas no pueden ser embarradas.
A nivel 5, el daño aumenta a 2d6 y puedes infligir el estado de Embarrado en criaturas Grandes o menores. A nivel 11, el daño se convierte en 2d8 y las criaturas Enormes o menores pueden ser embarradas. A nivel 17, el daño se convierte en 2d10 y las criaturas Colosales o menores pueden ser embarradas.
Esto puede usarse tanto en forma humanoide como freshalopod. Esta habilidad no puede usarse bajo el agua.
Salpicar Zona: Como acción, puedes usar una carga de tinta para embarrar un área de suelo sólido con un radio de 10 pies, centrado en un punto dentro de 45 pies de ti. Esta área cuenta como terreno difícil durante diez minutos. La tinta se lava con agua y solo dura un minuto en niebla densa o lluvia ligera, o un turno en lluvia moderada o fuerte. Las criaturas de tamaño Pequeño o menores pueden ignorar este terreno difícil si tienen velocidad de nado, en cuyo caso usan su velocidad de nado para moverse.
En forma freshalopod, obtienes cobertura de tres cuartos cuando estás en un área embarrada con tinta.
El radio del terreno embarrado aumenta a 15 pies a nivel 5, 20 pies a nivel 11, y 25 pies a nivel 17.
Esto puede usarse tanto en forma humanoide como freshalopod. Esta habilidad no puede usarse bajo el agua.
Nube de Tinta: Bajo el agua, puedes usar una acción para gastar una carga de tinta y crear una nube de tinta con un radio de 10 pies. Esta área queda muy oscurecida durante un minuto, pero puede dispersarse con una corriente significativa.
El radio de la nube de tinta aumenta a 15 pies a nivel 5, 20 pies a nivel 11, y 25 pies a nivel 17.
Esto puede usarse tanto en forma humanoide como freshalopod. Si se usa en forma freshalopod, puedes usar la acción de correr como una acción adicional.

Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza Freshalopods son las siguientes:


