Largos Viajes

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Usuario de Stand
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

A partir del nivel 10, tus viajes te han permitido adaptarte a los obstáculos difíciles que enfrentas. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra adquirir agotamiento de fuentes que no sean criaturas. Cuando completas un descanso corto, recuperas el doble de puntos de golpe y pierdes 1 nivel de agotamiento. Además, como acción adicional por 1 punto de espíritu, puedes realizar la acción de correr y la acción de retirada.