Espada Colmillodragón (Índigo)

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Espada Colmillodragón (Índigo)

Espada corta mágica (rara), requiere sintonización. Otorga un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y daño.

Esta espada corta, imbuida con el poder de la tormenta, canaliza la furia de los relámpagos en cada golpe. Su hoja resplandece con energía azulada allí donde su cristal elemental se encuentra, y cruje con chispas cuando es desenvainada.

  • Hoja cargada. Los ataques realizados con esta arma infligen 1d4 de daño de relámpago adicional.

  • Golpe del Relámpago (2 veces/día). Cuando golpeas con un ataque crítico, la espada desata una descarga devastadora. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Constitución (CD 15). En caso de fallar, queda paralizado hasta el final de su siguiente turno. Si tiene éxito, queda aturdido hasta el final de su siguiente turno.

  • Carga Perpetua. Si se inflige daño de relámpago (ya sea natural o mágico) a 120 pies del portador, la espada absorbe su energía. Hasta el final de tu siguiente turno, el próximo ataque con esta arma tiene ventaja y causa 2d8 extra de daño por relámpago. La espada no puede absorber su propia energía, pero sí energía de otros rasgos del portador, como un conjuro lanzado por el mismo o un arma de aliento.

  • Tormenta Vinculada (1 vez/día). Si estás bajo una tormenta natural o mágica, puedes canalizar su energía para lanzar Rayo de hechicería como acción adicional en lugar de como acción. Este conjuro se considera lanzado como si fuera de nivel 3 y no requiere concentración para mantenerse activo.

  Origen: Guía de viajes de Kalapop

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: Una criatura

  Alcance: 5 pies

  Tipo de daño: Cortante y Relámpago

  Para golpear: +1

Daño Crítico
1d6 + 1d4 + FUE + 1 2d6 + 2d4 + FUE + 1
1d6 + 1d4 + 2d8 + FUE + 1 2d6 + 2d4 + 4d8 + FUE + 1

  Peso: 1 lb

Especial Sintonizado