Anillos de Dragón Gemelos Despiertos

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Anillos de Dragón Gemelos Despiertos

Objetos Mágicos, Raros (Anillos). Requiere sintonización con un personaje marcial y un personaje caster.


Estos anillos gemelos, uno rojo y uno azul, mantienen una estrecha relación entre ellos. Para liberar todo su potencial, el anillo rojo debe ser portado por un personaje perteneciente a una clase marcial y el anillo azul por un personaje perteneciente a una clase caster. Ambos mantienen propiedades diferentes, aunque ligadas entre si. Sin embargo, este juego de anillos ha visto su magia potenciada gracias a algunos ajustes del gran mago/artífice legendario Kalapop:

Anillo Azul. Este anillo otorga inmunidad al daño de rayo. Otorga un +1 a la aptitud mágica del portador, un +2 a la CD de salvación de conjuros y al bonificador de ataque de conjuro. Una vez por descanso corto, puedes recuperar 4 espacios de conjuro eligiendo una de las 4 siguientes opciones:

  • 1 espacio de nivel 4
  • 2 espacios de nivel 3
  • 3 espacios de nivel 2
  • 4 espacios de nivel 1

Anillo Rojo Este anillo otorga inmunidad al daño de fuego como acción adicional y dura un minuto. Esta habilidad puede usarse un número de veces igual a bono de competencia por descanso largo. Adicionalmente, cuando el portador del anillo azul castea un conjuro, obtienes un bono al daño igual al nivel del conjuro usado por el portador del otro anillo. Este efecto dura hasta el comienzo de tu próximo tu turno si es un conjuro de una sola acción o hasta que termine la concentración del portador del anillo azul si es un conjuro de concentración. Como reacción, puedes renunciar a este bonificador al daño para otorgárselo a la CA del portador del anillo Azul. Obtienes también un +1 a fuerza y a constitución, siendo tu límite para estas características de ahora en adelante 22.

  Origen: Guía de viajes de Kalapop

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia

Especial Sintonizado