Shotel

Arma curva de origen exótico, su afilada hoja y su forma curva la hacen un arma mortal.
Cuando vas a golpear, puedes gastar tu acción adicional para efectuar un tajo especial en la cabeza, brazos o piernas, en caso de impactar, escoge donde realizas el tajo:
Cabeza: el enemigo sufre desventaja en tiradas de percepción hasta el final de su siguiente turno.
Brazo: el enemigo sufre desventaja en la siguiente tirada de ataque.
Piernas: la velocidad del enemigo se ve reducida en 15 pies hasta el final de su siguiente turno.
Puedes hacer este tajo especial un número de veces igual a tu bono de competencia, recuperando todos los usos al final de un descanso corto o largo.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas exóticas
Competencia: Sin competencia
Objetivo: Una criatura
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Cortante
Para golpear: +3
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 1d6 + DES | 2d6 + DES |
Precio: 20 po