Modelo Dragonflame

Objeto raro (requiere sintonización), otorga un +1 a las tiradas de ataque y daño.
Antebrazo mecánico utilizado para sustituir miembros perdidos, pertenece a la empresa KalaForge. Esta maravilla arcanomecánica cuenta con un arma de fuego de corto alcance acoplada en el antebrazo, así como con 9 cargas (como máximo) que puedes usar para activar las siguientes habilidades:
Fuego rápido (1 carga): cuando un enemigo entra en un rango de 5 pies de tí, puedes usar tu reacción para hacer un ataque de oportunidad contra la criatura, en caso de impactar, la criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 16 o ser empujada 10 pies.
Nitroimpacto (3 cargas): como acción, realizas un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura a 5 pies de tí, en caso de impacto, se considera crítico (el crítico se dobla en caso de sacar un 20) y la criatura debe realizar una tirada de salvación de Fuerza CD 18 o ser empujada 15 pies y derribada. Si sacas un 4 o menos en el dado de la tirada de ataque, impacte o no, el cañón se queda atascado. Para arreglarlo debes realizar una prueba de herramientas de herrero CD 10 si tienes competencia en estas, o en una prueba de juego de manos CD 16 en caso de no tenerla, en caso de fallar, debes esperar a un descanso corto o largo para poder hacerlo.
La prótesis recupera 2d4+1 cargas al amanecer, si tienes competencia en herramientas de herrero, puedes recuperar 1d4 cargas en un descanso corto o largo usando media hora de trabajo (máximo 2 veces al día).
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Objetivo: Una criatura
Alcance: 10/30 pies
Tipo de daño: Perforante
Para golpear: +4
Daño | Crítico | |
---|---|---|
3d4 + DES + 1 | 6d4 + DES + 1 | |
6d4 + DES + 1 | 12d4 + DES + 1 |
Munición: Cartuchos Dragonflame (50po cada 10)
Precio: 1599po
Peso: 6 libras