Rufián de la Marca Roja
Humanoide Mediano, Neutral maligno
Matones/as de personalidad mezquina, despiadada, son seres violentos, sin escrúpulos, que se mueven por el dinero.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (cuero tachonado)
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 9 (-1) | 9 (-1) | 11 (+0) |
Habilidades: Intimidar +2
Sentidos: Percepción pasiva 9
Idiomas: común
Rasgos
Ataque coordinado. El Rufián de la Marca Roja añade 1d4 a sus tiradas de ataque contra una criatura por cada aliado Rufián de la Marca Roja no incapacitado que esté a 5 ft. del objetivo, hasta un máximo de 3d4.
Protector. Todas las criaturas aliadas a 5ft., de uno o más Rufián de la Marca Roja con este rasgo añaden +1 a su CA.
Desvío.. El Rufián de la Marca Roja añade 3 puntos a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que lo hubiera golpeado. Para poder hacerlo, el Rufián de la Marca Roja debe ver al objetivo y empuñar un arma.
Acciones
Ataque múltiple. El Rufián de la Marca Roja realiza 2 ataques cuerpo a cuerpo
Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance a 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) de daño cortante.