Tower of Gray
Tower of Gray aparece como un escarabajo ciervo grande y oscuro de aproximadamente el tamaño de una mano, con un patrón intrincado sobre su armazón. Una mandíbula secundaria dentada oculta puede salir de su boca. A pesar de tener la forma general de un escarabajo, también posee dientes en su boca.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo de Usuario de Stand de Usuario de Stand
Tabla de Tower of Gray
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Stand de Destrucción, Estoy planeando hacer una masacre épica |
4 | |
5 | Un Stand con forma de insecto... |
6 | |
7 | ¡Las diez balas ni siquiera tocarían a mi Stand! |
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9 | Aguja de la Torre |
10 | |
11 | ¡Está justo detrás de ti! |
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14 | ¡MASACRE! |
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20 | Tower of Gray Requiem |
Rasgos de clase
Estoy planeando hacer una masacre épica
Nivel 3
A 3er nivel, tu Stand se convierte en Pequeño y gana una velocidad de vuelo igual al doble de tu velocidad de movimiento. Como reacción, por 1 punto de espíritu, cuando tu Stand mata a una criatura, puedes forzar a cualquier criatura que pueda ver a la criatura a intentar una tirada de salvación ...
Stand de Destrucción
Nivel 3
La puntuación de Fuerza de tu Stand es igual a tu puntuación de Fuerza + el doble de tu modificador de Carisma, y la puntuación de Destreza de tu Stand es igual a tu puntuación de Destreza + el doble de tu modificador de Carisma.
La CA de tu Stand es igual a 10 + el modificador de Destreza de t...
Un Stand con forma de insecto...
Nivel 5
A 5to nivel, tu Stand se reduce a un tamaño Diminuto y obtiene competencia en tiradas de Sigilo, además de ganar un bono de +3 a su CA.
¡Las diez balas ni siquiera tocarían a mi Stand!
Nivel 7
A 7mo nivel, tu Stand tiene ventaja en tiradas de salvación de Destreza y obtiene un bono adicional de +2 a su CA (+5 en total).
Aguja de la Torre
Nivel 9
A 9no nivel, cuando tu Stand tiene ventaja en una tirada de ataque con sus golpes desarmados, hace el doble de daño, y puedes gastar 2 puntos de espíritu para forzar al objetivo a realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, este daño se duplica nuevamente mientras tu Stand intenta arr...
¡Está justo detrás de ti!
Nivel 11
A 11er nivel, tu Stand puede moverse a tal velocidad que su forma comienza a difuminarse y crea ilusiones. Como acción por 1 punto de espíritu, o como acción adicional por 2 puntos de espíritu, puedes hacer que cualquier ataque contra tu Stand tenga desventaja y otorgar a tu Stand un bono de +5 e...
¡MASACRE!
Nivel 14
A 14to nivel, cuando tu Stand mata a una criatura mientras toma la acción de Atacar, puede inmediatamente tomar la acción de Atacar después de que su acción de ataque actual termine.
Tower of Gray Requiem
Nivel 20
Mientras Requiem esté activo, cualquier ataque que realice tu Stand tiene ventaja. Cuando tu Stand mata a una criatura, puede plantar un huevo en su cuerpo que tiene 1 punto de vida. Si el huevo no es destruido, eclosiona después de 1 minuto, causando que una copia de tu Stand explote del cuerpo....
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