Buscar conjuros
Bolsillo de Muñeca
Nv. 2
Nv. 2
Conjuración
1 acción
(R)
Concentración 1 hora
Personal
S
Conjuración · 1 acción · Concentración 1 hora · S
Mueves tu muñeca, causando que un objeto en tu mano desaparezca. El objeto, que solo tu puedes estar sujetando y no puede pesar más de 5 libras, es transportado a un espacio extradimensional, donde permanece hasta que acabe el conjuro.
Esencia de Atadura
Nv. 7
Nv. 7
Nigromancia
1 acción
Concentración 1 hora
60 pies
V, S, M
Nigromancia · 1 acción · Concentración 1 hora · V, S, M
Dos criaturas que puedas ver dentro del rango deben realizar una tirada de salvación de Constitución, con desventaja si están a menos de 30 pies entre ellos. Cada criatura puede fallar la tirada voluntariamente. Si cualquier tirada es pasada, el conjuro no tiene efecto. Si ambas tiradas fallan, l...
Estrella negra
Nv. 8
Nv. 8
Evocación
1 acción
Concentración 1 minuto
150 pies
V, S, M
Evocación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
El conjuro crea una esfera centrada en un punto que elijas dentro del rango. La esfera puede tener un radio de hasta 40 pies. El area dentro de esa esfera está lleno de oscuridad mágica y una fuerza gravitacional aplastante.
Mientras dure, el area del conjuro es terreno dificil. Una criatura con...
Favor de la Fortuna
Nv. 2
Nv. 2
Adivinación
1 minuto
1 hora
Toque
V, S, M
Adivinación · 1 minuto · 1 hora · V, S, M
Repartes suerte latente en ti o en una criatura que puedas ver dentro del rango. Cuando la criatura elegida hace una tirada de ataque, una prueba de habilidad o una tirada de salvación antes de que el conjuro termine, puede gastar este conjuro y tirar 1d20 adicional y elegir cual de los d20 utilizar
Fisura gravitacional
Nv. 6
Nv. 6
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
Manifiestas un barranco de energia en una linea originada desde tí que tiene una longitud de 100 pies y una anchura de 5 pies. Cada criatura en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Constitución, recibiendo 8d8 de daño de fuerza en una tirada fallida o la mitad en una satisfactoria.
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Magnificar Gravedad
Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 acción
1 asalto
60 pies
V, S
Transmutación · 1 acción · 1 asalto · V, S
La gravedad en una esfera de 10 pies de radio centrada en un punto que puedas ver dentro del rango aumenta un momento. Cada criatura en la esfera en el turno que lanzas el hechizo debe hacer una tirada de salvación de Constitución.
Objeto inamovible
Nv. 2
Nv. 2
Transmutación
1 acción
1 hora
Toque
V, S, M
Transmutación · 1 acción · 1 hora · V, S, M
Puedes tocar un objeto que no pese más que 10 libras para que quede fijado mágicamente en su lugar. Tú y las criaturas que eligas cuando lanzas el hechizo pueden mover el objeto normalmente. Puedes elegir una contraseña que suprime el hechizo durante 1 minuto.
Onda de Pulso
Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Creas una presión intensa, lanzada en un cono de 30 pies, y decides si la presion atrae o empuja a criaturas y objetos. Cada criatura dentro del cono debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Una criatura recibe 6d6 de daño de fuerza si la falla, o la mitad si la pasa. Cada criatura ...
Picadura agotadora
Truco
Truco
Nigromancia
1 acción
Instantáneo
30 pies
V, S
Nigromancia · 1 acción · Instantáneo · V, S
Drenas la vitalidad de una criatura que puedas ver y esté dentro del rango. El objetivo debe pasar una tirada de salvación de Constitución o recibir 1d4 de daño necrótico y caer derribado.
Sumidero de Gravedad
Nv. 4
Nv. 4
Evocación
1 acción
Instantáneo
120 pies
S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · S, M
Una esfera de 20 pies de radio de fuerza contundente se forma en un punto que puedas ver dentro del rango y tira a las criaturas dentro. Cada criatura en la esfera debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En una tirada fallida, la criatura recibe 5d10 de daño de fuerza y es atraida ...
Vacío Voraz
Nv. 9
Nv. 9
Evocación
1 acción
Concentración 1 minuto
1000 pies
V, S, M
Evocación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Creas una esfera de 20 pies de radio de fuerza gravitacional destructiva centrada en un punto que puedas ver dentro del rango. Durante la duración de conjuro, la esfera y cualquier espacio a 100 pies o menos de ella son considerados terreno dificil, y los objetos no mágicos completamente dentro d...