Buscar rasgos
Ajustar densidad
Guia del Explorador de Wildemount
Nivel 2
Puedes alterar mágicamente el peso de un objeto o criatura que puedas ver a 30 pies de ti o menos. El peso del objetivo es reducido a la mitad o aumentado al doble hasta 1 minuto o hasta que tu concentración termine.
Conjuros Dunamanticos
Guia del Explorador de Wildemount
Nivel 2
La magia gravitacional te deja elegir de una lista expandida de conjuros cuando aprendas un conjuro de mago. Los siguientes hechizos se añadidos a la lista de conjuros de mago.
Pozo de Gravedad
Guia del Explorador de Wildemount
Nivel 6
A partir de nivel 6, aprendes como manipular la gravedad alrededor de un ser vivo. Cuando lances un conjuro a una criatura, puedes mover el objetivo 5 pies hacia un espacio de tu elección que no esté ocupado.
Acción Violenta
Guia del Explorador de Wildemount
Nivel 10
Empezando en nivel 10, cuando otra criatura que puedas ver en un rango de 60 pies de ti ataca con un arma, puedes utilizar tu reacción para aumentar la velocidad del ataque.
Alternativamente, si una criatura recibe daño de una caída, puedes utilizar tu reacción para aumentar el daño de caída.
Horizonte de Eventos
Guia del Explorador de Wildemount
Nivel 14
Puedes emitir un poderoso escudo de energía gravitacional que tira de otras criaturas. Cualquier criatura hostil a ti que empiece su turno a 30 pies de ti, debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Si falla, recibe daño de fuerza y su velocidad se reduce a 0.