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Piel camaleónica

Nivel 1, transmutación

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Origen: El Libro Mayor de Tesoros y Baratijas de L'Arsene (BETA)
Componentes: V, S, M (pigmento rojo, amarillo y azul)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Infundes a una criatura que toques con pigmento para que su piel, y cualquier cosa que lleve puesta o cargue, cambie lentamente de tonalidad para adaptarse a su entorno. Durante la duración, el objetivo puede realizar la acción Ocultarse como una acción bonus en cada uno de sus turnos, incluso cuando esté solo ligeramente oscurecido.

Si el objetivo no se movió durante su último turno, las criaturas tienen desventaja en cualquier prueba de Sabiduría (Percepción) que intenten para ver al objetivo. Las criaturas que no dependen de la vista, como aquellas con percepción sísmica, son inmunes a este efecto.

A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de hechizo de 2º nivel o superior, puedes apuntar a una criatura adicional por cada nivel de ranura por encima del 1º.

Utilidad