Small
Gran Arachne

Las Arachnes grandes son mucho más grandes que las Arachne estándar con patas gruesas y una capa de pelo. La mayoría de los miembros de esta raza son muy salvajes y agresivos. Además de ser fuertes, también tienen veneno, lo que los hace extremadamente peligrosos para acercarse sin precaución.

  Origen: Dungeons & Monster Girls

  Subraza de Arachne

Rasgos raciales Gran Arachne

Tu personaje Gran Arachne tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Fuerza aumenta en 1.

  Tamaño. Las Arachne de raza grande pueden medir hasta 8-9 pies de alto y casi el mismo ancho.

  Garras Largas (Reemplaza a Garras Brillantes). Tienes competencia en tus ataques sin armas, que ahora infligen 1d6 de daño cortante. Sin embargo, tus manos ahora son demasiado engorrosas para empuñar armas con la propieda "Ligera" o "Sutil".

  Mordida Venenosa. Puedes usar tu acción para realizar el siguiente ataque: Mordedura venenosa. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de Destreza + tu modificador de competencia para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d4 + tu modificador de Destreza de daño perforante y el objetivo debe realizar una salvación de Constitución. La CD para esta salvación es igual a 8 + tu modificador de Constitución + tu bonificador de competencia. El objetivo sufre 1d8 de daño extra por veneno si falla la salvación, y la mitad si tiene éxito. Este daño por veneno aumenta a 2d8 en el nivel 11. Después de usar tu mordisco venenoso, no puedes volver a usarlo hasta que completes un descanso largo o corto.

  Tela Fortificada. Puedes rociar telarañas a las criaturas de la misma manera que las Arachne Tejedoras, y la CA y los puntos de golpe de tu telaraña aumentan en +2. La CD para que una criatura restringida escape de esta red con Fuerza o Destreza es igual a 12 + la mitad de tu nivel actual.

  Modificadores. Los personajes Gran Arachne obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza

Rasgos raciales Arachne

Como subraza de Arachne, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Constitución aumenta en 2.

  Edad. Tienen la misma esperanza de vida que los elfos.

  Género. Masculino/Femenino

  Alineamiento. Principalmente neutrales, ya que tratan de mantenerse solos.

  Tamaño. Los Arachne tienen diferentes alturas y tramos de piernas, dependiendo de su subespecie. A menos que seas de raza pequeña, tu categoría de tamaño es Grande.

  Velocidad. Su velocidad base para caminar es de 30 pies. También ignoras las restricciones de movimiento presentadas por las telas.

  Sentidos Agudos. Eres competente con la habilidad Percepción.

  Garras Brillantes. Tus impactos desarmado causan 1d4 de daño cortante.

  Escalada de Araña. Puedes caminar sobre superficies difíciles, como paredes, o techos boca abajo con una ventaja permanente en todas las pruebas de habilidad relacionadas.

  Mitad Arácnida. No puedes usar objetos que los humanoides naturales puedan debajo de la cintura (como botas, pantalones o cualquier cosa por el estilo, con la excepción de armaduras hechas a la medida). Tampoco puedes usar monturas.

  Idiomas. Sabes leer, hablar y escribir Común e Infracomún.

  Modificadores. Los personajes Arachne obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
  • Competencia: Percepción
Medium
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