Centauro de Peso Pesado

Los Centauros de peso pesado son los más musculosos de las subespecies de Centauros. Son tan poderosos que pueden moverse sin impedimentos incluso con armaduras pesadas, mientras que algunos aplican su fuerza a la agricultura en tiempos de paz. Son los Centauros más grandes y musculosos, y sus patas son mucho más gruesas que las de otras subespecies de Centauros. Sin embargo, la mayoría son gentiles, bondadosos, pero distraídos y, a menudo, tontos.
Origen: Dungeons & Monster Girls
Subraza de Centauro
Rasgos raciales Centauro de Peso Pesado
Tu personaje Centauro de Peso Pesado tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 40 pies
Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Constitución aumenta en 1.
Marco de Peso Pesado. Los requisitos de fuerza para que lleves una armadura pesada se reducen en 2. La carga provocada por cualquier armadura o equipo que lleves puesto o que lleves se reduce a la mitad.
Voluminoso. Eres un personaje de tamaño Grande, lo que te otorga 1d6 extra al daño de tu habilidad Pezuñas de Furia.
Peso Pesado. Eres competente con todas las armas que tengan la propiedad "Pesada".
Modificadores. Los personajes Centauro de Peso Pesado obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Constitución
Rasgos raciales Centauro
Como subraza de Centauro, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Fuerza aumenta en 2.
Edad. Los Centauros experimentan una rápida madurez, alcanzando la madurez física a los 3 años de edad, y suelen vivir en promedio hasta los 60-70 años.
Género. Se suelen encontrar en especies de macho y hembra.
Tamaño. Un Centauro erguido puede llegar a medir entre 6 y 7 pies de alto. Tu categoría de tamaño es Mediano.
Velocidad. Tu velocidad base caminando es de 40 pies.
Hambriento. Debes comer cuatro veces más, o cuatro veces más frecuentemente, que un ser humano. También debes beber el doble o con el doble de frecuencia que un humano. El no hacerlo incurre en inanición o deshidratación.
Brazos del Cazador. De tu vida de cazar y sobrevivir en la naturaleza, tienes competencia con el arco largo y la espada larga. También tienes competencia en una habilidad a escoger: Atletismo, Percepción, Naturaleza o Supervivencia.
Pisotear. Si te mueves al menos 30 pies inmediatamente antes de realizar un ataque cuerpo a cuerpo en tu turno, el ataque inflige 1d4 de daño adicional en un golpe. Debes terminar tu turno después de realizar un ataque de esta forma. En el Nivel 5, tu velocidad base al caminar aumenta en 5 pies y tu daño de Pisotear aumenta a 2d4. En el Nivel 11, tu velocidad base caminando aumenta otros 5 pies y tu daño de Pisotear aumenta de nuevo a 3d4.
Pezuñas de Furia. Puedes atacar con tus pezuñas, como si fueran un ataque desarmado con el que eres competente, causando 1d4 de daño contundente
Desgarbado. Debido a la estructura de tu cuerpo, no puedes montar fácilmente a otro animal como un corcel. Más bien, se considera que estás montado sin la capacidad de desmontar. Solo puedes montar un corcel que sea al menos dos tamaños más grande que tú y que pueda sostenerte mientras estás de pie o arrodillado.
Ropa Inverosímil. Los artículos normales no te quedan bien, y tu gente no suele vestirse ni armarse en la naturaleza. Cualquier prenda que desees usar debe ser hecha a la medida con un costo de material igual al artículo base más el 50% adicional. Esto no incluye ninguna tarifa de servicio que un artesano pueda cobrarte.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Élfico y Silvano.
Subespecies. Hay tres subespecies de centauros, de las cuales debes elegir una.
Modificadores. Los personajes Centauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Fuerza
- Competencia: Espada larga y Arco largo
- Competencia: a escoger entre Atletismo, Naturaleza, Percepción y Supervivencia
