Melusine

Las Melusines son una subespecie de Lamia con alas de dragón en la espalda. A diferencia de otras subespecies de Lamia, son más similares a las serpientes marinas que a las serpientes terrestres y prefieren vivir en la orilla. Lamentablemente, sus alas no son lo suficientemente fuertes para levantar sus largos cuerpos inferiores, lo que hace que dichas alas sean de naturaleza más vestigial.
Origen: Dungeons & Monster Girls
Subraza de Lamia
Rasgos raciales Melusine
Tu personaje Melusine tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Inteligencia aumenta en 1
Criatura del Mar (Reemplaza a Sangre Fría). Tienes una velocidad de nado de 45 pies y ya no eres vulnerable al daño por frío. Además, ya no sufres daño por frío al nadar en aguas profundas.
Alas de Refuerzo. El apoyo de tus alas vestigiales te otorga ventaja en las tiradas de salvación de Fuerza y Destreza realizadas contra efectos que te tumbarían.
Modificadores. Los personajes Melusine obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Inteligencia
Rasgos raciales Lamia
Como subraza de Lamia, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Incremento de Característica. Tu puntuación de Constitución aumenta en 2.
Edad. Las Lamias alcanzan la madurez a los 15 años y pueden vivir más de 800.
Género. Las Lamias son monogénero, únicamente existen bajo el sexo femenino.
Alineamiento. Las Lamias tienden más a ser de alineamiento caótico.
Tamaño. Tu categoría de tamaño es Mediano. Sin embargo, debido a que las Lamias tienen colas tan largas para equilibrarse, ocupas un espacio adicional de 5 pies directamente detrás de ti en todo momento, a menos que te tomes el tiempo para acurrucarte, en cuyo caso ocupas un espacio de tamaño mediano, de manera normal.
Velocidad. Tu velocidad base caminando es de 25 pies. También posees una velocidad base nadando de 30 pies.
Constreñir. Una Lamia puede constreñir a una criatura mediana o más pequeña con su poderosa cola. Esto toma una acción y funciona como una presa (Consulta las reglas correspondientes en el Manual del Jugador) y hace 1d6 de daño contundente al final de cada turno en que la criatura es apresada. Para salir de la constricción, el objetivo deberá ganar una tirada enfrentada de Fuerza.
Escaladora Natural. Posees ventaja a la hora de escalar superficies verticales.
Escamas Gruesas. Las escamas de una Lamia son gruesas y le otorgan una CA base sin armadura de 11 + modificador de destreza.
Lengua Bífida. Una Lamia puede saborear cosas incluso cuando no puede verlas. Una Lamia gana ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) para identificar atacantes invisibles, y las criaturas que se escabullen a menos de 15 pies de la Lamia tienen desventaja en las tiradas de Destreza (Sigilo). El sentido del olfato de las Lamias es muy fuerte, rivalizando con el de un canino.
Sangre Fría. Tienes vulnerabilidad al daño de frío. Siempre que estés en aguas profundas que no estén calentadas de otro modo, sufres 1d6 de daño por frío por cada 5 pies de movimiento de natación.
Idiomas. Racialmente las Lamias hablan todas Común.
Subespecies. Perteneces a una de las cuatro subespecies enumeradas a continuación, de las cuales debes elegir una.
Modificadores. Los personajes Lamia obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Constitución
- +(DES)+1 Clase de armadura
