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Scylla

Scylla, también conocida como Cecaelia, es una raza liminal semihumana con la parte superior del cuerpo de un humano y la parte inferior del cuerpo de un pulpo. Se piensa que los Scylla son una especie agresivamente solitaria que reside dentro de cuevas submarinas y acantilados en el océano; sin embargo, algunos mitos afirman que los Scylla comparte una asociación simbiótica con Charybdis, que produce remolinos. La raza también tiene una reputación algo injusta de ser brujas del mar, que poseen un gran poder sobre las mareas del océano, el clima y la luna. En realidad, no hay verdad real en estas afirmaciones.

  Origen: Dungeons & Monster Girls

Rasgos raciales Scylla

Tu personaje Scylla tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 25 pies

  Descripción Física. Los Scylla poseen la parte superior del cuerpo de los humanos, con la parte inferior del cuerpo y los tentáculos de los pulpos, aunque la pigmentación de su piel tiene una variedad de colores drásticamente más salvaje en comparación con los humanos comunes. Su cabello se compone de varios tentáculos más pequeños, aunque se sabe que algunas Scylla, generalmente las hembras, poseen tentáculos más grandes que cubren los lados de la cara. A diferencia de otras criaturas, los ojos de los Scylla tienen pupilas horizontales gruesas, no muy diferentes a los ojos de pulpo reales. Para evitar que se sequen en tierra, la piel gomosa de un Scylla se cubre con una capa de baba que es más viscosa que la de sus primas sirenas.

  Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Destreza aumenta en 2, y tienes un +1 en una característica de tu elección

  Edad. Generalmente los Scylla poseen la misma esperanza de vida que los elfos.

  Género. Se suelen encontrar Scyllas de ambos sexos, Masculino y Femenino.

  Alineamiento. Los Scyllas tienden a ser entre neutrales y caóticos.

  Tamaño. Los Scylla mide entre 7 y 8 pies de altura real, aunque pueden parecer mucho más altos debido al hecho de que sus tentáculos son tan estirables. Tu categoría de tamaño es mediana.

  Velocidad. Tienes una velocidad base caminando de 25 pies y una velocidad nadando de 40 pies.

  Anfibio. Eres capaz de respirar aire y agua.

  Tentáculos Prensiles. Cada uno de sus ocho tentáculos es lo suficientemente diestro para agarrar objetos pequeños y herramientas simples. También puedes usar tus tentáculos para realizar un ataque desarmado contra otra criatura a una distancia de hasta 10 pies. Tienes competencia en este ataque sin armas, e infliges 1d4 de daño contundente al impactar. Finalmente, tus tentáculos también te dan ventaja en las pruebas de habilidad hechas para agarrar criaturas de tu tamaño o más pequeñas.

  Resbaloso. La capa de baba que cubre tu piel gomosa te hace naturalmente resbaladizo. Tienes ventaja en las pruebas de Destreza realizadas para evitar ser apresado.

  Chorro de Tinta. Puedes usar tu acción para arrojar un chorro de tinta negra a una criatura a 30 pies de ti. Eres competente en este ataque a distancia, que usa Destreza para tu tirada de ataque. Si tiene éxito, el objetivo queda cegado durante 1 minuto. Las criaturas con visión ciega o sentir vibraciones no pueden ser cegadas por esta habilidad. Si estás bajo el agua, usar esta habilidad creará un cono de 30 pies de humo negro como la tinta, que oscurece por completo la visión normal dentro de su área durante 1 minuto. Esto no tiene efecto en criaturas con visión verdadera, visión ciega o sentir vibraciones. El uso de su chorro de tinta consume su suministro interno para el día, que se repondrá después de que haya pasado el próximo amanecer.

  Idiomas. Sabes hablar, leer y escribir Común y Acuano.

  Modificadores. Los personajes Scylla obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
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