Espiritu de fuego

Elemental Pequeño, Cualquiera caótico

Compañero elemental del druida del circulo del fuego salvaje

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: Modificador de Constitucion + Modificador de Sabiduria + 5 veces tu nivel en esta clase
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas, velocidad volando 30 pies30 pies9 metros6 casillas (flotando)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 14 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 15 (+2) 11 (+0)

Tiradas de salvación: Des +4, Con +4, Sab +4
Habilidades: Naturaleza +4
Sentidos: Visón en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los lenguajes que conzoca su invocador
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Hechizado, asustado, apresado, tumbado y agarrado

Rasgos

  Enlace del alma. Los siguientes números aumentan en 1 cuando tu bonificador por competencia aumenta en 1: la habilidad del espíritu y las tiradas de salvación, el bonificador para impactar y daño de su ataque semilla de llamas, y el bonificador al daño de su ataque teletransportación ardiente.

Acciones

  Semilla de llama. Ataque con arma a distancia: +4 para impactar, alcance 30 pies30 pies9 metros6 casillas, un objetivo que pueda ver. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño por fuego.

  Teletransportación ardiente (se recarga después de un descanso corto o largo). El espíritu y cada criatura voluntaria que elijas a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de distancia del espíritu se teletransportan hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a espacios desocupadors que puedes ver. Cada criatura a menos de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del espacio que dejó el espíritu debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de conjuros, si falla recibe 5 (1d6 + 2) de daño por fuego.

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Acciones