Espiritu de fuego
Elemental Pequeño, Cualquiera caótico
Compañero elemental del druida del circulo del fuego salvaje
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Natural)
Puntos de Golpe: Modificador de Constitucion + Modificador de Sabiduria + 5 veces tu nivel en esta clase
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies, velocidad volando 30 pies (flotando)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +4, Con +4, Sab +4
Habilidades: Naturaleza +4
Sentidos: Visón en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los lenguajes que conzoca su invocador
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Hechizado, asustado, apresado, tumbado y agarrado
Rasgos
Enlace del alma. Los siguientes números aumentan en 1 cuando tu bonificador por competencia aumenta en 1: la habilidad del espíritu y las tiradas de salvación, el bonificador para impactar y daño de su ataque semilla de llamas, y el bonificador al daño de su ataque teletransportación ardiente.
Acciones
Semilla de llama. Ataque con arma a distancia: +4 para impactar, alcance 30 pies, un objetivo que pueda ver. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño por fuego.
Teletransportación ardiente (se recarga después de un descanso corto o largo). El espíritu y cada criatura voluntaria que elijas a 5 pies de distancia del espíritu se teletransportan hasta 30 pies a espacios desocupadors que puedes ver. Cada criatura a menos de 10 pies del espacio que dejó el espíritu debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de conjuros, si falla recibe 5 (1d6 + 2) de daño por fuego.