Sacudida arcana

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Herrero de combate
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

A nivel 9 aprendes nuevas formas de canalizar la energía arcana para herir o curar. Cuando tu impactas con un arma mágica o tu defensor de acero impacta puedes canalizar la energía del impacto para producir uno de estos dos efectos:

  • El objetivo recibe 2d6 de daño de fuerza extra.
  • Escoge una criatura a la que puedas ver a 30 pies. La criatura recupera 2d6 puntos de golpe.

Puedes utilizar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia, pero no más de una vez por turno. Recuperas los usos tras un descanso largo.