Espada Umbra

La Espada Umbra (o simplemente Umbra) es un artefacto Daédrico diseñado con el único propósito de atrapar almas. En algún momento antes de 2E 582,[1] la antigua bruja Naenra Waerr creó la espada[2] a petición de Clavicus Vile, que quería la espada como una herramienta de travesura que le enviaría almas del reino mortal.[3] Naenra creó la espada pero era inestable, requiriendo que Vile diera a la bruja una parte de su poder para ser imbuido en la espada con el fin de estabilizarla. Sin embargo, Naenra (a veces acusada de ser Sheogorath disfrazada) supuestamente le engañó, ya que el trozo del poder de Vile imbuido en la espada se convirtió en un ser sensible que se hizo llamar Umbra. Naenra fue ejecutada por su malvada creación, pero no antes de esconder la espada. La espada cobró vida propia y permaneció oculta hasta que se encontró un portador digno. Entonces, Umbra se apodera poco a poco de su portador. La Espada de Umbra puede cambiar de forma, pero siempre tiene forma de arma blanca. Se la ha visto como una espada de arcilla negra y plateada, una espada larga negra azabache y una espada negra con marcas rojas[3]. También se sabe que la espada tiene la capacidad de absorber la salud y la resistencia de aquellos a los que golpea
Umbra otorga la capacidad de envejecer mas lentamente al portador mientras este este sintonizada con el mismo . Esta puede cambiar de apariencia desde parecer una simple espada corta a un poderoso mandoble aunque la forma preferida por la misma es la de una espada larga , esta es una espada +3 adicionalmente causa 4d6 de daño necrótico al golpear el objetivo no puede resistir este daño y las criaturas impactadas por Umbra no pueden recuperar pg por medios mágicos o raciales. Las criaturas asesinadas por umbra perderán su alma para siempre y es imposible revivirles por medios convencionales adicionalmente luego de matar a un enemigo el portador ganara las resistencias al daño del asesinado durante 24 horas .
Cada año que el portador porte esta arma deberá superar una TS: Sab para mantener sus recuerdos y que la espada no vaya tomando posesión del portador .
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas exóticas
Competencia: Sin competencia
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Cortante
Para golpear: +5
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 2d8 + FUE + 3 | 4d8 + FUE + 3 | |
| 4d6 + FUE | 8d6 + FUE |
Precio: Determinado por el GM
Peso: 10 g