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Artes secretas del Dragon de la Niebla
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Camino del kiai
Añade mas usos de ki y rasgos ,al monje camino del Kiai :
Alma Id'Draconis:
Cuando adquieres esta dote todos los golpes realizados por el monje con el tipo de daño contundente empujara 10 pies al que golpee , el daño cortante otorgara vulnerabilidad al mismo daño hasta el final de tu siguient...
Bendicion de Auriel
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Elfo de The Elder Scrolls
Si eres un elfo tu daño radiante aumenta en 1 dado y una vez por ronda puedes elegir tener ventaja en una tirada de ataque si el objetivo de la misma es un humano o un No-muerto.
Bendición de Shor
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Humano de The Elder Scrolls
Shor te ha bendecido con una fuerza colosal esta te permite utilizar armas de Dos manos como si fueran a una mano. Una vez por ronda si el objetivo de tus ataques es un elfo puedes tener ventaja en el mismo Dote solo disponible para los humanos de Nirn.
Constelacion : La sombra
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Una vez al dia te puedes volver invisible .
Paso Sombrio: Te puedes mover a un espacio con sombra desocupado que puedas ver a 60 pies de distancia un numero de veces igual a tu bonificador de competencia.
Constelacion : El Amante
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Una vez al dia puedes paralizar de un beso a una criatura , si besas a esta criatura debe superar una TS: SAB con un CD: 8+competencia + bonificador de carisma. Si falla queda paralizado 1 hora cada 10 min puede repetir dicha tirada.
Constelacion : El Aprendiz
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Los nacidos bajo la constelacion del aprendiz ganan 1 espacio de conjuro adicional de cada nivel que pueden lanzar de forma adicional , ganan la capacidad de recuperar todos sus espacios de conjuro gastados una vez al dia pero los conjuros que le causen daño al lanzador recibiran una bonificacion...
Constelacion : El Atronach
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Recibes el doble de espacios de conjuro para lanzar al dia , pero no puedes regenerar magia con descansos ni con el pasar del tiempo solo Absorbiendo magia de conjuros que se te lancen ; cada vez que recibas el efecto de un conjuro tira un dado porcentual y si sale mas del 50% absorbes el conjur...
Constelacion : El Corcel
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Una vez al dia puedes correr 240 pies como accion adicional . Obtienes adicionalmente el conjuro "Hallar Corcel" a voluntad . Ignoras permanentemente el terreno dificil de cualquier tipo . Pasivamente obtienes 10 pies de movimiento por cada 2 niveles de clase(maximo 50 pies).Una vez al dia puedes...
Constelacion : El Guerrero
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Haz nacido bajo el signo del Guerrero el cual por una vez al dia puedes impactar un ataque de forma automatica , ademas de ganar competencia con hachas de batalla y Grandes hachas ademas ganas un +2 a la fuerza .El critico de tus armas cuerpo a cuerpo se reduce en 1 .
Constelación : El Ladron
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Otorga un +2 a la Destreza y una vez al dia puedes tener el efecto del conjuro "santuario". Bajas el resultado para obtener un critico con armas a distancia en 1. ignoras la propiedad de recarga con armas que la posean.
Constelacion : El Lord
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Obtienes una regeneracion de 5 pg + tu nivel total en el cominzo de tus turno , pero tienes vulnerabilidad al fuego. Recibir daño de fuego , acido o estar inconsciente anula la regeneracion hasta tu siguiente turno.
Constelación : El Mago
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La constelacion del mago otorga a aquellos una comprension magica de nacimiento ademas de 2 conjuros de Mago a eleccion de almenos nivel entre : 1-3. Tus conjuros pueden hacer criticos aumentando 1 dado extra al daño critico .
Constelacion : El Ritual
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Una vez al dia te puedes curar a ti mismo la mitad de tus puntos de golpe redondeado hacia arriba ademas de que los muertos vivientes en un area alrdedor de 60 pies tuyo corren desesperadamente. Ademas tienes pasivamente la capacidad que te brinda el conjuro "Hablar con los muertos".
Constelacion : La Dama
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Una vez al dia puedes tener ventaja en una tirada de carisma . Ademas obtienes un bonificador de +2 al carisma. Y si una persona esta dormida una vez al dia puedes obtener un criico automatico si intentas asesinarlo.
Constelacion : La serpiente
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Una vez al dia puedes puedes escupir un veneno acido desde tu boca en un cono de 30 pies esta accion puede llenar un recipiente de un litro de veneno. El veneno causa 1d6 de daño de veneno y 1d6 de daño de acido a todos los que no superen una TS de Constitucion ademas obtendran el estado envenen...
Constelacion : La torre
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Una vez al dia puedes abrir una puerta de forma absoluta con un 25% de propabilidades y ademas sabes donde se encuentra la llave . Ademas obtienes +2 a la CA y + 10 PG , y ganas 2 PG cada que se sube de nivel .
Maestro del Thu’um
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Tener la dote Sangre de Dragón o haber recibido el don de un ser mágico (a discreción del DM); Sangre de Dragón
Beneficios:
Obtienes 2 Gritos adicionales.
Puedes usar cada Grito que conozcas 2 veces por descanso largo.
Puedes usar un Grito como acción adicional una vez por descanso largo.
Si tienes competencia en Carisma, puedes usarlo como tu modificador para la CD de salvación de los Gritos, incluso ...
Sangre de Dragón
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Has nacido con un alma de dragón antigua. Las palabras del poder ancestral resuenan en tu interior.