Small
Merodeador

Aberración (Daedra) Grande, Caótico neutral

Los merodeadores son grandes criaturas daédricas que provienen de las turbias aguas de Apocrypha. Aparecen como humanoides anfibios altos, parecidos a peces, con bocas abiertas y dientes en forma de agujas, descritos como "monstruosidades imponentes". Tienen lo que parece ser una armadura o escamas gruesas que recubren la parte inferior de sus brazos y piernas.

Sirven a Hermaeus Mora protegiendo el conocimiento prohibido y son los "Guardianes de los Apócrifos" junto con los Buscadores. Como sugiere su nombre, acechan bajo los turbulentos charcos de creatia (llamados Cámaras de Invocación de Lurker) en el reino de su maestro, y pueden salir a la superficie si detectan intrusos. Los merodeadores usan sus largas piernas para pisotear a los intrusos y pueden atacar desde lejos arrojando poderosos zarcillos oscuros de sus bocas. Además, pueden escupir bilis venenosa que parece saliva negra por la boca y viaja largas distancias. Su carne viscosa tiene propiedades regenerativas, lo que les permite curarse cuando son atacados y resistir el veneno.Se sabe que tienen desoves acuáticos.

Rara vez se los ve más allá del plano de los Apócrifos,pero pueden manifestarse en Tamriel a través de portales naranja-magenta. Se sabía que esto ocurría con frecuencia cuando las Piedras Creadoras eran limpiadas de la influencia de Miraak.

Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 ( Armadura Natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 138 (12d12+60)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 9 (-1) 21 (+5) 9 (-1) 15 (+2) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Con +8, Sab +5
Habilidades: Atletismo +9, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun , Daedrico
Resistencias al daño: Cortante , Perforante , Contundente.
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado , Paralizado. enfermo.

Rasgos

  "anfibio". El Merodeador es capaz de respirar tanto aire como en el agua , y su velocidad de nado es igual a sus pies caminando.

  "Piel Regenerante". El Merodeador es capaz de regenerar 10 pg al comienzo de cada uno de sus turnos si no ha recibido daño de fuego o acido.

Medium
Crear copia

Acciones