"Señor de los Vampiros"

No muerto (Vampiro ) Mediano, Cualquiera
Molag Bal otorga la forma monstruosa de aquellos conocidos como Vampire Lords a unas pocas líneas de sangre antiguas seleccionadas. Se sabe que los sangre pura del clan Volkihar ejercen este poder. Varios vampiros asociados con la Hueste Gris también son conocidos como Señores Vampiros.
No cualquiera puede convertirse en un Señor Vampiro al ser mordido por uno. La sangre de Vampire Lords es potente; Los individuos que son lo suficientemente fuertes como para resistir el poder otorgado por un Señor Vampiro pueden convertirse en uno ellos mismos, y aquellos que no lo son no sobreviven al proceso. Aparte de los individuos poderosos, aquellos que están relacionados con un vampiro por sangre de alguna manera pueden ser infectados por su pariente o por un vampiro que fue convertido por dicho pariente. Es decir, si un mortal puede rastrear su ascendencia hasta un Señor Vampiro o uno de sus parientes mortales, posiblemente podría ser convertido por el Señor Vampiro. Por ejemplo: si alguien estuviera relacionado con Lord Harkon de Volkihar, Harkon o un vampiro que él engendró podría convertirlo. Este proceso es delicado y se describe como sólo posible "cuando los cielos muestran los aspectos correctos".
El Señor Vampiro se considera una forma tardía de vampirismo. Como son inherentemente cambiaformas, la forma tardía de un linaje puede variar significativamente en apariencia con respecto a la de otro linaje. Un ejemplo de esto es Majorn, el patriarca de Wittestadr, que poseía la capacidad de transformarse en una gárgola.
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 ( Armadura Natural)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 250
Valor de desafío: 15 (13.000 PX)
Velocidad: 60 pies caminando , 120 volando(alas )
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 (+7) | 20 (+5) | 20 (+5) | 15 (+2) | 15 (+2) | 3 (-4) |
Sentidos: 120 pies visión en la oscuridad . , Percepción pasiva 18
Idiomas: Comun
Vulnerabilidades al daño: Fuego y Radiante
Resistencias al daño: Cortante , Perforante , Contundente.
Inmunidades al daño: Veneno , Frio
Inmunidades a estados: Envenenado , Paralizado. enfermo.
Rasgos
"Visión de Ultratumba". El Señor de los vampiros puede ver a 40 metros a la redonda y a travez de las paredes seres vivos.Los ve en forma de un aura roja y puede oir sus latidos .
"Drenaje vampírico superior ". El señor de los vampiros es capaz de Lanzar una esfera de energia como accion que Daña a cualquier ser que se encuentre a 180 pies de distancia en un area redonda de 30 pies causando un daño de 2d10 de daño necrotico por cada nivel del lanzador (maximo 8d10) el cual cura el daño causado al señor de los vampiros. TS:Destreza . DC: 18 . Si supera recibe la mitad del daño . NOTA: En caso del jugador la dificultad se rige bajo la caracteristica magica correspondiente para lanzar conjuros si no es la base .
"Garras Vampíricas superiores". Las garras son armas bestiales capaces de Causar 4d6 de daño cortante.
"Mordisco vampírico bestial". El daño del mordisco pasa a se 4d8 de daño perforante y el daño causado no se puede curar ademas de reducir los pg totales de la criatura.
"Poder de Ultratumba". La sola presencia del señor de los vampiros es capaz de asustar hasta al mas valiente todos los que te puedan ver deben superar un TS:SAB DC: 15 o quedar aterrado hasta el final de tu siguiente turno. Ganas dos acciones extras . Tienes ventaja en tiradas de fuerza y puedes levantar criaturas del doble de tu tamaño.
"Presa vampírica". El vampiro pueda atraer telequineticamente a un ser que pueda ver a 120 pies retorciendole causando 40 pts de daño de fuerza . TS:DES , DC:18 .
"Forma de niebla". El vampiro es capaz de como reaccion volverse invulnerable a todo tipo de daño hasta que comience su siguiente turno . Esta accion solo la puede hacer 3 veces al dia . Mientras esta forma dura el vampiro no puede atacar y el daño radiante cancela este efecto. Puede moverse luego de ser usado y puede atraveasar rejillas y espacios pequeños.