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Draugr Inquieto

No muerto Mediano, Cualquiera malvado

Los draugr son una forma de antiguos muertos nórdicos que se encuentran en Skyrim y Solstheim.Sus cuerpos fueron momificados antes de la reanimación, protegiendo sus ligamentos y músculos de los efectos perjudiciales de la putrefacción.

Los draugr conservan muchas de sus antiguas habilidades humanas y, por lo tanto, sus preferencias de combate pueden variar considerablemente, al igual que las de los humanos actuales. Algunos draugr cargan contra los intrusos blandiendo sus hachas de batalla o espadones, mientras que otros mantienen la distancia y usan arco y flechas. Otros son muy hábiles con la magia e incluso se les puede ver invocando poderosos atronachs. Muchos draugr hablan el Lenguaje del Dragón y también se sabe que poseen la habilidad de usar el Thu'um.

La variedad que se encuentra en Skyrim habita en antiguos túmulos nórdicos y suele asociarse con el Culto del Dragón. En vida, muchos fueron seguidores de un Sacerdote Dragón (aunque a otros se les puede encontrar custodiando nobleza o tesoros).Cuando el Sacerdote moría, sus seguidores eran convertidos en no muertos y enterrados con él. Los seguidores se levantaban de sus lugares de descanso por turnos para adorar en el sarcófago del Sacerdote, transfiriéndole su fuerza vital, y para defender su túmulo de intrusos indeseados. Luego regresaban a sus tumbas y regeneraban su fuerza vital mientras dormían. Se especula que estos seguidores no muertos habrían sido indistinguibles de los vivos cuando los túmulos eran nuevos.Con el tiempo, sus cuerpos se marchitaron a pesar de las antiguas técnicas nórdicas de embalsamamiento y se convirtieron en los draugr modernos de Skyrim. Los nórdicos locales creen erróneamente que los draugr fueron maldecidos con la no muerte por servir a los dragones. Bernadette Bantien, del Colegio de Hibernalia, investigó a fondo la naturaleza de los draugr.

El Último Sangre de Dragón encontró al rey Olaf el Tuerto en Sovngarde, mientras que el draugr en el que se convirtió su cadáver permanece en su sarcófago en el Respiro del Hombre Muerto, aunque no haya sido asesinado. Esto sugiere que el alma ya no ocupa el cuerpo de un draugr, tras haber pasado al más allá. Por otro lado, podría significar que el alma va al más allá mientras el draugr descansa, y solo regresa.

Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 ( Armadura hierro nordica podrida)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60 (5d10+20)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 15 (+2) 15 (+2) 9 (-1) 15 (+2) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +5, Sab +4
Sentidos: visión ciega 120 pies120 pies36 metros24 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Nórdico y dragón
Vulnerabilidades al daño: Fuego y Radiante
Resistencias al daño: Veneno
Inmunidades al daño: Frio
Inmunidades a estados: Envenenado , Paralizado. enfermo. Asustado , encantado, cegado

Rasgos

  No muerto. Si el draugr cae a 0 pg puede regresar a 1pg una vez al dia

  Hacha y frio. El draugr puede hacer 2 ataque con su hacha o 2 con su ataque gelido

Acciones

  Hacha herrumbrosa. El draugr hace un ataque con su hacha a una criatura a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de el .

  Ataque gelido. El draugr ataca a una criatura con su ataque magico de frio a un criatura que se encuentre a 60 pies60 pies18 metros12 casillas

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