Justicia Mayor Thalmor

Humanoide (Altmer) Mediano, Cualquiera legal
En algún momento anterior a la Crisis de Oblivion en 3E 433, los Thalmor resurgieron como un movimiento político radical y xenófobo que propugnaba la supremacía absoluta de los elfos sobre todos los demás pueblos tamrielicos. Durante años fueron ignorados en gran medida, pero tras la Crisis del Olvido aprovecharon la confusión para atribuirse el mérito de la salvación del pueblo Altmeri, lo que aumentó enormemente su influencia.
En 4E 6, los Thalmor incitaron a los Argonianos a montar un levantamiento masivo contra Morrowind y el Imperio que fue conocido como la Guerra de Adhesión. Black Marsh se perdió en favor de los An-Xileel, pero los Thalmor también perdieron la influencia que tenían sobre los Argonianos. En 4E 22, los Thalmor derrocaron a la monarquía Altmeri y se hicieron con el control de las Islas Summerset, renombrándolas Alinor.
Valenwood quedó bajo el control de los Thalmor en 4E 29, creando el Tercer Dominio Aldmeri.
La Noche del Fuego Verde ocurrió en 4E 42, cuando los Thalmor atacaron a los refugiados disidentes Altmer que habían huido de la persecución en Alinor y vivían en la ciudad de Sentinel, en Hammerfell. Según un oficial de la Legión que afirma ser testigo presencial, hubo una explosión de magia en el barrio de refugiados, donde los magos Thalmor estaban atacando a los disidentes Altmer que, a su vez, se resistían con su propia magia. Corriendo hacia el lugar de los hechos con otros Legionarios que se encontraban allí, el testigo se encontró con que todo el barrio de refugiados era una ruina humeante, y que todo el mundo había sido masacrado. Esta noche parece haber sido parte de un esfuerzo más amplio por parte de los Thalmor, cuyos agentes acosaban a las comunidades de refugiados en Sentinel y Balfiera, estaban de alguna manera involucrados en Elsweyr, financiaban grupos insurgentes, y estaban conectados con un patrón de asesinatos donde las víctimas eran todas de sangre mezclada o tenían asociaciones consideradas por el Dominio Aldmeri como «impuras».
En 4E 47, el Primer Ministro Hierem hizo un viaje secreto a Black Marsh para negociar con los líderes de An-Xileel supuestamente para proponer una alianza contra los Thalmor El Intendente Marall del Penitus Oculatus hizo que Colin Vineben investigara si los Thalmor habían convocado a Umbriel, pero no pudo encontrar pruebas.
La Confederación Elsweyr se disolvió voluntariamente y reformó los antiguos reinos de Anequina y Pelletine en 4E 115, que luego se convirtieron en estados clientes de los Thalmor.
Gran Guerra Se dice que de todos sus enemigos, el emperador Tito Mede I nunca consiguió derrotar a los thalmor,y sería Tito Mede II quien pagaría el precio. Cuando Tito II heredó el trono Imperial, los Thalmor instigaron la Gran Guerra en 4E 171 entregando una serie de ultimátums a la Ciudad Imperial, y luego presentando la cabeza de cada agente de los Blades que había sido destinado al Dominio Aldmeri cuando Tito II rechazó sus demandas. Tras cuatro años de sangrienta guerra, se llegó a un punto muerto. El Emperador se vio obligado a firmar el Concordato Blanco-Oro, cediendo esencialmente a las demandas originales de los Thalmor. Uno de los términos del Concordato exigía que el Imperio cediera grandes extensiones de tierra en el sur de Hammerfell al Dominio, lo que indignó a los Guardias Rojos y provocó la secesión de Hammerfell del Imperio. Los combates continuaron en Hammerfell, pero los Guardias Rojos acabaron obligando al Dominio a sentarse a la mesa de negociaciones y en 4E 180 se firmó el Segundo Tratado de Stros M'Kai, que estipulaba la retirada de las fuerzas almerienses de Hammerfell. Esto llevó a los Guardias Rojos a creer que el Concordato era un error, y que Tito II había sobrestimado la fuerza de los Thalmor cuando lo firmó. Otro término del Concordato era la proscripción del culto a Talos, y el derecho de los Thalmor a imponer esa prohibición dentro del Imperio.
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Tunica Thalmor)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 71 (15d6+20)
Valor de desafío: 15 (13.000 PX)
Velocidad: 30
Equipo: Tipo de tesoro A
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 18 (+4) | 10 (+0) | 22 (+6) | 16 (+3) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Int +10, Sab +8
Habilidades: Arcanos +14, Historia +14, Investigación +14, Acrobacias +6
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Imperial , Altmeris , Aldmeris y Daedrico
Vulnerabilidades al daño: Ninguna
Resistencias al daño: Ninguna
Inmunidades al daño: Ninguna
Inmunidades a estados: Paralizado
Rasgos
Mago de Alinor. El Justicia mayor Thalmor es un Mago Altmer que cuenta con sus tipicas raciales de dicha raza lo relevante aqui es el Duplicado de Conjuros de 2 a continuacion mostrare todo lo relacionado con la magia del Justica mayor el cual cuenta como un mago nivel 15:
Ataque de conjuro +11 a impactar , CD: 18 .
Trucos:
Descarga electrica , prestidigitacion.
Nivel 1 ( 8 espacios ):
Escudo , caida de pluma , Rayo de hechicero , Proyectil magico , Hechizar persona de Nystul, Orbe Cromatico.
Nivel 2 ( 6 espacios ):
Detectar pensamientos , Paso Brumoso , Flecha acida de Melf , Apertura de Mago ( Knock) .
Nivel 3 ( 6 Espacios):
Volar alternativo , Rayo , Meteoritos diminutos de Melf , Acelerar , Clarividencia , Contrahechizo , Disipar magia .
Nivel 4 ( 4 Espacios):
Marchitar , Misiles de fuerza de Mordekai , Llamar monstruos 2 , Hechizar monstruo. piel de piedra , escudo de fuego.
Nivel 5 ( 4 Espacios ):
Animar a los muertos de Zass Tham , Cono de frio , Contactar con otro plano , Geas y Muro de Fuerza.
Nivel 6 ( 4 espacios):
Desintegrar , Relampagos en cadena , Contingencia de Mordekai , Urna magica .
Nivel 7 ( 2 espacios):
Simulacro , Teletransporte , Dedo de la muerte Alternativo , Permanencia.
Acciones
Descarga Electrica. El Altmer lanza el Truco descarga electrica Ver Truco en los conjuros.
Daga Elfica. El Altmer ataca a una criatura que se encuentre a 5 pies o menos de el .