Senda del Medico brujo

El medico brujo es el chaman centrado en el apoyo de una tribu o grupo sus habilidades son complemnetarias a el Chaman que todos conocemos y se centran en realizar su peligrosa danza chamanica y potenciar las habilidades de sus aliados.
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Sendas Primordiales de Chaman
Tabla de Senda del Medico brujo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Danza chamánica |
| 2 | |
| 3 | Sanador Primal |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Marca del Brujo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Danza Macabra |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Danza chamánica
Este rasgo pone al chaman a Bailar y cantar y ralizar un ritual primordial este gasta todas sus acciones y movimento durante 1 ronda para potenciar a sus aliados todos los que se encuentren a 60 pies del chaman y este los considere aliados reciben 1d4 de daño de Fuerza por nivel de lanzador del ...
Sanador Primal
Nivel 3
El Medico brujo cuando cura o sana a una criatura puede sanar a 2 en lugar de una y los dados que cura con sus habilidades o conjuros aumentan en 1 , a nivel 14 todas las curaciones que haga seran el dado completo y la criatura sanada tendra ventaja en un numero de ataques iguales al bono de sabi...
Marca del Brujo
Nivel 6
Al nivel 6 el Medico brujo ha aprendido a maldecir a sus enemigos este aprende el conjuro Maleficio o Hex y Puede Poner una marca en el enemigo que apunte como accion adicional este tendra que superar una TS de inteligencia o sufrir desventaja en sus TS y pruebas de habilidad durante 1 hora por n...
Danza Macabra
Nivel 14
Esta habilidad es igual a la danza chamanica de nivel 1 pero en lugar de potenciar a sus aliados hace que los que se encuentren a 60 pies del Medico Brujo sufran desventaja ens sus tiradas de ataque y sean vulnerables al daño recibido de cualquier fuente si no superan una TS al principio de sus t...
Volver arriba