Tóptero (Kaladesh)

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Tóptero (Kaladesh)

Constructo Pequeño, Sin alineamiento

Los tópteros son pequeños autómatas que vuelan utilizando una combinación de rotores giratorios y alas de tela estirada. Son omnipresentes en Ghirapur y otros asentamientos, donde transportan mensajes como palomas mensajeras, cazan gremlins como halcones entrenados, compiten entre sí en competiciones amistosas y no tan amistosas, y sirven como dispositivos de visión remota tanto para las autoridades del Consulado como para los señores del crimen. Los tópteros varían desde el tamaño de una paloma hasta el de un águila, y sus intrincados engranajes suelen ser parcialmente visibles bajo orbes de cristal y filigrana.

Origen: Plane Shift: Kaladesh
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 10 pies, 60 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 14 (+2) 10 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: -
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, Envenenado

Rasgos

  Vista agudizada. El tóptero tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.

  Tácticas de manada. El tóptero tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados tópteros a 5 pies o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.

Acciones

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) puntos de daño perforante.

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