Draco grande (Kaladesh)

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Draco grande (Kaladesh)

Bestia Grande, Sin alineamiento

Los dracos son depredadores escurridizos y oportunistas que cazan en los cielos de Kaladesh en unidades llamadas juncos, formadas por hasta una docena de dracos. Aunque se alimentan principalmente de aves, también se las puede ver aferradas a la piel de leviatanes y ballenas, cazando sanguijuelas aladas y otros parásitos y carroñeros que se adhieren a las enormes bestias celestes. Ocasionalmente, un grupo de dracos desciende sobre un rebaño de cabras montesas u otros animales de caza que se encuentran a gran altitud.

Tienen cuerpo de reptil y grandes alas coriáceas. Utilizan las afiladas garras de sus dos patas para aferrarse a peñascos rocosos, ballenas o leviatanes, así como para agarrar y desgarrar presas más grandes. Las dragas son muy territoriales y se sabe que de vez en cuando atacan a naves aéreas. Un draco es lo suficientemente inteligente como para reconocer naves específicas que han matado a otros miembros de su grupo, y el acoso de los dracos a menudo obliga a estas naves a encontrar nuevas rutas para evitar el territorio de un grupo.

Origen: Plane Shift: Kaladesh
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 26 (4d10+4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 10 pies, 80 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 17 (+3) 13 (+1) 8 (-1) 14 (+2) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Águila gigante; entiende común y ariano, pero no puede hablar

Rasgos

  Vista agudizada. El águila tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.

Acciones

  Multiataque. El águila realiza dos ataques: uno con su pico y uno con sus garras.

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) puntos de daño cortante.

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