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Conjuro Ámplio
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Al lanzar un hechizo con un Efecto de Area, por un punto de hechicería aumenta sus dimensiones en la mitad de las dimensiones originales del conjuro.
Conjuro Cuidadoso (One DnD)
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando lanzas un conjuro que fuerce a otras criaturas a realizar una Tirada de Salvación, puedes proteger a algunas de esas criaturas de la fuerza del conjuro. Para hacerlo, gastas 1 Punto de Hechicería y eliges a un número de criaturas hasta tu Mod de Carisma (Mínimo de una criatura). Una criatu...
Conjuro Distante (One DnD)
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando lanzas un conjuro que tiene un rango de al menos 5 pies, puedes gastar 1 Punto de Hechicería para aumentar el rango del conjuro en un número de pies igual a 30 pies multiplicado por tu nivel de Hechicero.
Cuando lanzas un conjuro con un rango de Toque, puedes gastar 1 Punto de Hechicería ...
Conjuro Elevado (One DnD)
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando lanzas un conjuro que fuerce a una criatura a realizar una salvación para resistir sus efectos, puedes gastar 2 Puntos de Hechicería para darle a un objetivo Desventaja en todas las salvaciones contra ese conjuro.
Conjuro Empoderado (One DnD)
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando tiras daño para un conjuro, puedes gastar 1 Punto de Hechicería para volver a lanzar los dados de daño hasta tu Mod de Carisma (mínimo de uno), y debes usar las nuevas tiradas.
Puedes usar Conjuro Empoderado incluso si ya has usado una metamagia diferente durante el lanzamiento del conjuro
Conjuro Extendido (One DnD)
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando lanzas un conjuro que tenga una duración de 1 minuto o mayor, puedes gastar 1 Punto de Hechicería para duplicar su duración, hasta un máximo de 24 horas.
Si el conjuro afectado requiere Concentración, tienes Ventaja en cualquier tirada de salvación para mantener esa Concentración.
Conjuro Impartido
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando lanzas un conjuro con un alcance Personal, por un punto de hechicería cambia el alcance a Toque
Conjuro Sutil (One DnD)
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Cuando lanzas un conjuro, puedes gastar 1 Punto de Hechicería para lanzarlo sin ningún componente Verbal, Somático y Material, excepto componentes materiales consumidos por el conjuro.
Conjuro Violento
Tomo Prohibido de la Forjamundos
Gastas puntos de hechicería iguales al doble del nivel de conjuro que estés lanzando para hacer el daño máximo de este.