Propiedades beneficiosas para Artefactos (DMG 219)

Propiedades beneficiosas menores
d100 | Propiedad |
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01-20 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, te vuelves competente con una habilidad a elección del DM. |
21-30 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, eres inmune a enfermedades. |
31-40 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, no puedes ser hechizado ni asustado. |
41-50 | Mientras estés sintonizado con el artefacto tienes resistencia a un tipo de daño a e lección del DM. |
51-60 | Mientras estés sintonizado con el artefacto puedes usar una acción para lanzar un truco desde él (elegido por el DM). |
61-70 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, puedes usar una acción para lanzar un conjuro de nivel l desde él (elegido por el DM). Después de lanzar el conjuro, tira ld6. Con una tirada de 1-5, no podrás volver a lanzarlo hasta el siguiente amanecer. |
71-80 | Como la propiedad de 61-70, excepto que el conjuro es de nivel 2. |
81-90 | Como la propiedad de 61-70, excepto que el conjuro es de nivel 3. |
91-00 | Mientras estés sintonizado con el artefacto ganas un bonificador de +1 a tu Clase de Armadura. |
Propiedades beneficiosas mayores
d100 | Propiedad |
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01-20 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, una de tus puntuaciones de característica (a elección del DM) aumenta en 2, hasta un máximo de 24. |
21-30 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, siempre que tengas al menos 1 punto de golpe, recuperas ld6 puntos de golpe al principio de tu turno. |
31-40 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, siempre que impactes con un ataque con arma, el objetivo recibe ld6 de daño adicional del mismo tipo que el infligido por el arma. |
41-50 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, tu velocidad caminando aumenta en 10 pies. |
51-60 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, puedes usar una acción para lanzar un conjuro de nivel 4 desde él (elegido por el DM). Después de lanzar el conjuro, tira ld6. Con una tirada de 1- 5, no podrás volver a lanzarlo hasta el siguiente amanecer. |
61-70 | Como la propiedad de 51-60, excepto que el conjuro es de nivel 5. |
71-80 | Como la propiedad de 51-60, excepto que el conjuro es de nivel 6. |
81-90 | Como la propiedad de 51-60, excepto que el conjuro es de nivel 7. |
91-00 | Mientras estés sintonizado con el artefacto, no puedes ser cegado, ensordecido, petrificado o aturdido. |
Origen: Míticas Odiseas de Theros
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia