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Iconoclasta leonina

Humanoide (Leonino) Mediano, Cualquiera

Las manadas de leoninos vagan por las llanuras de Oreskos, protegiendo la tierra y sus criaturas de los intrusos, tanto mortales como inmortales. Como muchos leoninos sufrieron a manos de tiranos arcontes en épocas pasadas, hoy sus manadas evitan en gran medida el contacto con otros pueblos y desdeñan a los dioses que ignoraron su difícil situación. Desde entonces, los leoninos han florecido, encontrando la fuerza en sus lazos mutuos y con la tierra. Sólo en los últimos tiempos algunos leoninos han empezado a mirar con cautela más allá de su tierra natal y a preguntarse qué papel podrían desempeñar en el resto del mundo. La mayoría de los cazadores leoninos son guerreros tribales, pero los que cazan a los siervos de los dioses en lugar de piezas de caza son conocidos como iconoclastas leoninos.

Aunque los leoninos no niegan la existencia de los dioses, la mayoría los denuncian, pues creen que son más propensos a sembrar la perdición que la paz y la abundancia. Algunos leoninos, conocidos como iconoclastas, se dedican a frustrar a los dioses dando caza a sus seguidores y a todo lo nacido de Nyx que obstaculice a Oreskos y la seguridad de las manadas leoninas.

Origen: Míticas Odiseas de Theros
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Defensa sin armadura)
Puntos de Golpe: 67 (9d8 +27)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 18 (+4) 16 (+3) 13 (+1) 17 (+3) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +7, Sab +6
Habilidades: Arcanos +4, Perspicacia +6, Intimidar +3, Sigilo +7, Supervivencia +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, Leonino

Rasgos

  Evasión. Si la leonina sufre un efecto que le permite hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir sólo la mitad del daño, no recibe daño si tiene éxito en la tirada de salvación, y sólo la mitad del daño si falla. No puede usar este rasgo si está incapacitada.

  Lanzamiento de conjuros innato. La habilidad de conjuro de la leonina es Sabiduría (salvación de conjuro CD 14). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros, que no requieren componentes materiales:

1/día cada uno: Destierro, Detectar el bien y el mal.

  Defensa sin armadura. Mientras la leonina no lleve armadura ni escudo, su Clase de Armadura incluye su modificador de Sabiduría.

Acciones

  Ataque múltiple. La leonina hace tres ataques con arma

  Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 +4) puntos de daño cortante y 7 (2d6) puntos de daño de fuerza.

  Dardo. Ataque con arma a distancia: +7 al ataque, alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 +4) puntos de daño perforante.

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