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Eidolón pasoraudo

No muerto Mediano, Cualquiera

Cuando un alma mortal sacrifica traumáticamente su identidad para escapar del Inframundo como un Resurgido, su identidad se manifiesta como un eidolon con forma de espíritu. Aunque los eidolones poseen muchas de las habilidades y detalles relacionados con sus vidas pasadas, están desconectados de esas experiencias, eligiendo vagar por el mundo o rumiar en lugares que les atraen en la muerte. No les importan los reencuentros morbosos con sus cuerpos perdidos o con los restos de los Retornados. De los distintos tipos de eidolones, los eidolones pasoraudo son los más comunes y vagan sin propósito.

Origen: Míticas Odiseas de Theros
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Puntos de Golpe: 44 (8d8 +8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 18 (+4) 13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +3, Sigilo +8
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Los idiomas que conociese en vida
Resistencias al daño: Necgrótico, Contundente, Perforante y Cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agarrado, Apresado, Asustado, Cansado, Envenenado, Hechizado, Paralizado, Petrificado

Rasgos

  Naturaleza no muerta. Un eidolón no necesita aire, comida, bebida ni sueño.

  Forma borrosa. Las tiradas de ataque contra el eidolón se hacen con desventaja a menos que el eidolón esté incapacitado.

  Evasión. Si el eidolón sufre un efecto que le permite realizar una tirada de salvación de Destreza para recibir sólo la mitad del daño, el eidolón no recibe daño si tiene éxito en la tirada de salvación, y sólo la mitad del daño si falla. No puede utilizar este rasgo si está incapacitado.

  Movimiento incorpóreo. El eidolón puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) puntos de daño de fuerza si termina su turno dentro de un objeto.

  Resistencia a la expulsión. El eidolón tiene ventaja en las tiradas de salvación contra cualquier efecto que expulse no muerto.

Acciones

  Ataque múltiple. El eidolón realiza dos ataques cuerpo a cuerpo. Inmediatamente antes o después de uno de sus ataques, puede utilizar Pasoraudo si está disponible.

  Daga centelleante. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacta: 6 (1d4 + 4) puntos de daño perforante y 3 (1d6) puntos de daño psíquico.

  Pasoraudo (Recarga 5-6). El eidolón se teletransporta mágicamente a un espacio desocupado que pueda ver a menos de 30 pies de él. Si realiza un ataque inmediatamente después de teletransportarse, tiene ventaja en la tirada de ataque.

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