Cíclope (Theros)

Gigante Enorme, Caótico neutral
Los cíclopes son gigantes con un solo ojo que viven sumidos en la pobreza en zonas despobladas. Estas criaturas son retraídas por naturaleza y evitan el contacto con otras razas, expulsando a aquellos que se adentran en sus tierras. La polis humana de Akros mantiene un puesto avanzado en las Montañas Katachthon para vigilar a la población de cíclopes alrededor del Paso del Tuerto. Desde el punto de vista de los cíclopes, los soldados akros proporcionan una fuente fiable de alimento, ya que los soldados arrean a los enemigos que se acercan al territorio de los cíclopes en lugar de luchar ellos mismos contra estos enemigos. Así, los cíclopes atacan a los akroanos lo suficiente como para que los humanos les teman, pero no tanto como para eliminarlos o ahuyentarlos. Del mismo modo, los cíclopes que cazan ovejas aprenden a no comerse nunca al pastor. Como el hueso de una fruta, un pastor desechado acabará "criando" un nuevo rebaño para alimentar a los cíclopes.
Origen: Míticas Odiseas de Theros
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 138 (12d12+60)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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22 (+6) | 11 (+0) | 20 (+5) | 8 (-1) | 6 (-2) | 10 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 8
Idiomas: gigante
Rasgos
Mala Percepción de la Profundidad. El cíclope tiene desventaja en cualquier tirada de ataque cuyo objetivo esté a más de 30 pies de distancia.
Acciones
Ataque múltiple (x2). El cíclope realiza dos ataques con su garrote grande.
Garrote grande. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 19 (3d8+6) de daño contundente.
Piedra. Ataque con arma a distancia: +9 al ataque, alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 28 (4d10+6) de daño contundente.
