Competencias

Competencias: Armas S y M, Armaduras L, I, P y Escudo, TS SAB y CAR, 2 Habilidades: Atletismo, Intimidar, Medicina, Perspicacia, Persuasión y Religión.

Origen: 50 ❄️ Pipo & Pipos
Clase: Templario (en diseño)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Competencias

  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura Pesada, y Escudo.

  • Competencia: Fuerza y Carisma.

  • Competencia: 2 habilidades a escoger entre Atletismo, Intimidar, Medicina, Perspicacia, Persuasión y Religión.