Bastón de Poder Señorial

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Bastón de Poder Señorial

Bastón, legendario (requiere sintonización) Este bastón tiene una cabeza tallada en ónix y un asta de oro y funciona como un bastón que otorga un bonificador de +3 a las tiradas de ataque y daño realizadas con él. El pentagrama tiene propiedades asociadas con seis botones diferentes que se colocan en una fila a lo largo de su longitud.

Seis Botones. Puedes pulsar uno de los seis botones del bastón como acción adicional. El efecto de un botón dura hasta que presionas un botón diferente o hasta que presionas el mismo botón nuevamente, lo que hace que la varilla vuelva a su forma normal.

Si presionas el Botón 1, el bastón se convierte en una gran espada Frost Brand mientras que la mitad superior del bastón se transforma en una hoja enorme. Si presionas el Botón 2, la cabeza de ónix del bastón se transforma en un enorme martillo, convirtiendo el bastón en un mazo mágico que otorga una bonificación de +3 a las tiradas de ataque y daño. Si presionas el Botón 3, la cabeza de ónix del bastón se alarga y se transforma en una punta puntiaguda, transformando el bastón en una pica mágica que otorga una bonificación de +3 a las tiradas de ataque y daño. Si presionas el Botón 4, el bastón flota sobre el líquido como un trozo de madera flotante. El bastón puede flotar con hasta 4000 libras de peso. Si presionas el Botón 5, la cabeza de ónix del bastón emite una luz brillante en una esfera de 60 pies de radio y una luz tenue en otros 60 pies. Si presionas el Botón 6, el bastón absorberá 50 galones de cualquier líquido en el que se coloque la cabeza. Al presionar este botón nuevamente, el bastón liberará todo el líquido de la cabeza de una sola vez. Detectar Magia. Mientras sostienes el bastón, puedes usar tu acción para lanzar el conjuro Detectar Magia. Esta propiedad no se puede volver a utilizar hasta el próximo amanecer. Detectas puertas y trampas secretas. Mientras sostienes el bastón, puedes usar tu acción para buscar puertas y trampas secretas. Si hay una puerta secreta o una trampa a menos de 30 pies de ti, la cabeza de ónice del bastón parpadea con luz y apunta a la más cercana a ti. Esta propiedad no se puede volver a utilizar hasta el próximo amanecer. Golpe de trueno. Cuando golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo usando el bastón, puedes obligar al objetivo a realizar una tirada de salvación de Constitución CD 17. Si falla, el objetivo sufre 4d6 de daño de trueno extra y es derribado a 20 pies de ti y cae boca abajo. Esta propiedad no puede utilizarse de nuevo hasta el próximo amanecer.

  Origen: Xanathar's Lost Notes to Everything Else

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: Una Criatura

  Alcance: 5 pies

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +3

Daño Crítico
1d6 + FUE + 3 2d6 + FUE + 3

  Versátil: 1d8

  Peso: 5 libras

Versátil