Armadura del Caos
Armadura (cualquiera), legendaria (requiere sintonización) Esta armadura se arremolina con un multiverso de colores embriagadores. Mientras lo usa, cualquier golpe crítico contra usted despierta la armadura, tira un d20 para crear un efecto aleatorio. Cada vez que tiras, el nuevo efecto reemplaza cualquier efecto anterior. A menos que se indique lo contrario, la armadura vuelve a su estado normal cuando terminas un descanso corto o largo.
Nota: Debe editarse posteriormente según el tipo de armadura al que se le de esta característica, por ejemplo, si es una Armadura de Cuero del Caos, se deberán colocar sus mismas características.
Efectos de Armadura del Caos d20 - Efecto
1 Tira en esta tabla al comienzo de cada uno de tus turnos durante el próximo minuto ignorando este resultado en las tiradas subsiguientes. 2 Tienes vulnerabilidad a todo el daño, incluido el daño del ataque activador, hasta el comienzo de tu próximo turno. 3 Obtienes resistencia al daño mágico y vulnerabilidad al daño contundente, perforante y cortante durante el siguiente minuto. 4 Durante el siguiente minuto, recuperas 5 puntos de vida al comienzo de cada uno de tus turnos. 5 Si mueres a causa de este ataque, inmediatamente vuelves a la vida como por el hechizo de reencarnación. 6 Durante el siguiente minuto, puedes teletransportarte hasta 20 pies hasta un punto que puedes ver como una acción adicional en cada uno de tus turnos. 7 Las criaturas tienen ventaja en las tiradas de ataque contra ti durante el siguiente minuto. 8 Obtienes una bonificación de +3 a la CA mientras llevas esta armadura. 9 Tienes una penalización de –2 a la CA mientras llevas esta armadura. 10 Obtienes una bonificación de +1 a la CA mientras llevas esta armadura. 11 Tienes una penalización de -1 a la CA mientras llevas esta armadura. 12 Obtienes una bonificación de +2 a la CA mientras llevas esta armadura. 13 Tienes una penalización de -3 a la CA mientras llevas esta armadura. 14 criaturas tienen desventaja en las tiradas de ataque contra ti durante el siguiente minuto. 15 La armadura proyecta sobre ti una imagen de espejo. 16 A la armadura le brotan alas y echa a volar sobre ti, sin necesidad de concentración. Cuando termina el hechizo, las alas desaparecen. 17 Obtienes resistencia al daño contundente, perforante y cortante, y vulnerabilidad al daño mágico durante el siguiente minuto. 18 Obtienes inmunidad a todo el daño, incluido el daño del ataque activador, hasta el final de tu próximo turno. 19 Un aura espectral te envuelve durante el siguiente minuto, otorgándote una bonificación de +1 a la CA e inmunidad al proyectil mágico. 20 Tira dos veces en esta tabla, ganando ambos efectos.
Origen: Xanathar's Lost Notes to Everything Else
Tipo de objeto: Armaduras
Categoría: Armadura ligera
Competencia: Sin competencia