Brote Urbano
Fata Pequeño, Neutral
Cuando los bosques se talan para hacer madera o para hacer espacio para nuevas ciudades, sus hadas habitantes suelen regresar al Feywild. Algunos, sin embargo, permanecen para garantizar que la naturaleza sobreviva incluso en los lugares más civilizados.
Las dríadas mayores se niegan a dejar que la tierra perezca bajo la piedra y la estructura. Estas obstinadas defensoras de la naturaleza unen espíritus feéricos a las malas hierbas creando dríadas urbanas que crecen en las grietas entre los edificios y los adoquines.
Tímidas y reservadas, son criaturas nocturnas que viajan entre las sombras y los intersticios que nadie nota. Por la noche se mueven a una velocidad asombrosa a través de sus vecindarios, atendiendo a su flora afín antes del amanecer. Durante el día se esconden y descansan, mezclándose con la ciudad como la maleza o la hiedra cayendo en cascada por los costados de los edificios. Con el tiempo han evolucionado como parte de la ciudad y luchan por proteger sus espacios naturales tal como lucharon por proteger sus bosques en la antigüedad.
Los brotes urbanos informan y sirven a las dríadas urbanas.
Viajan en grupos de seis, transportando bienes o mensajes en secreto a los lugareños y otras dríades dejando los artículos en lugares designados.
Los brotes están destinados a un vecindario específico y se entierran en las grietas de los adoquines para permanecer ocultos.
Origen: Xanathar's Lost Notes to Everything Else
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (Natural)
Puntos de Golpe: 13 (3d6+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 20 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
12 (+1) | 16 (+3) | 13 (+1) | 6 (-2) | 8 (-1) | 10 (+0) |
Habilidades: Acrobacias +5, Sigilo +7
Sentidos: Vista a Ciegas (60 pies, es ciego más allá de este rango), Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Silvano
Inmunidades a estados: Cegado, Ensordecido
Rasgos
Falsa Apariencia. Mientras está escondido o descansando, el brote es indistinguible de una maleza común.
Resistencia Mágica. El brote tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Hablar con Bestias y Plantas. Los brotes pueden comunicarse con animales y plantas como si compartieran un idioma.
Acciones
Multiataque. El Brote Urbano hace un ataque de Mordisco y un ataque de Garra.
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 para golpear, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 4 (1d4 +2) de daño perforante más 3 (1d6) de daño por veneno.
Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 para golpear, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante.