Aventurero Retirado

Ya viviste una vida de aventuras y te retiraste a algo más tranquilo. Pensaste que habías terminado y con ese fin puedes haber regalado todo tu equipo viejo y gastado todo tu tesoro. Poco sabías que algo te llevaría de vuelta a tu antigua vida. Si eliges este trasfondo, tienes algunas preguntas interesantes para responder. Tú determinas cómo era tu pasado. ¿Qué aventuras has tenido ya? ¿Cuánto tiempo pasaste aventurándote antes de jubilarte? ¿Quién fue tu enemigo más odiado? ¿Con quién te aventuraste? ¿Por qué lo colgaste? Algo sucedió que te hizo perder tu ventaja y tus habilidades de aventurero finamente perfeccionadas. ¿La edad o la jubilación lujosa te han ablandado? ¿Un accidente físico o mágico te quitó algunas habilidades? ¿Una fuerza sobrenatural robó algo preciado? Has decidido emprender el camino de la aventura una vez más. ¿Por qué? ¿Fue porque te quedaste sin oro y quieres ganar un poco más de la única manera que sabes? ¿Te sentiste inquieto en la jubilación y ahora buscas la emoción de la batalla? ¿Quieres demostrar que aún puedes estar a la altura de tu leyenda? ¿Estás buscando venganza? ¿Una búsqueda noble? ¿Para atar un extremo perdido final que no te diste cuenta hasta ahora se deshizo? Sea cual sea el motivo, estás de vuelta en la carretera y listo para sumergirte en otra mazmorra.

  Origen: Xanathar's Lost Notes to Everything Else

  Competencia con habilidades. Historia y Perspicacia

  Competencia con equipo del trasfondo. Set de juego

Crear personaje Aventurero Retirado

Siempre que te encuentres en un área civilizada que conozca tus aventuras pasadas, puedes vivir un estilo de vida aristocrático de forma gratuita, ya que la gente desea honrar tus acciones pasadas. También puedes usar tu influencia para ganar audiencias con figuras políticas importantes y obtener obsequios aleatorios de admiradores. Sin embargo, si eliges usar tu influencia de esta manera, también alertarás a cualquier persona en el área que te busque sobre tu ubicación y llamará la atención sobre tu grupo.

Características sugeridas

Idiomas: Uno de tu elección. Equipo: Un viejo mapa de una mazmorra secreta que nunca llegaste a visitar, una muda de ropas comunes, un set de juego de tu elección y una bolsa que contiene 25 piezas de oro. Como voz de la experiencia en tu grupo, conoces el peligro del camino que recorres. Entiendes cuándo ser cauteloso y cuándo es el momento de correr un riesgo. Tienes los consejos, las advertencias y las historias adecuadas para todas las situaciones. Incluso si no sabes lo que estás haciendo, tu pasado hace que otros busquen tu liderazgo.
  1. No tengo idea de cómo contar una historia corta.
  2. Estoy seguro de mis primeros instintos y siempre actúo sobre ellos.
  3. Cualquiera más joven que yo necesita mi consejo.
  4. No disfruto el contacto físico con otros a menos que sea mi puño en sus caras.
  5. Muestro mis numerosas cicatrices para ayudar a llevar el pan a casa.
  6. Cuando me río, el volumen de mi voz llena toda la habitación.
  7. Nada me agrada más que una buena comida, una buena compañía y un trabajo bien hecho.
  8. A menudo corrijo a los demás cuando su falta de modales me ofende.
  1. Generosidad. Todo lo que tengo lo comparto con quienes me rodean y están en necesidad. (Bueno)
  2. Buenos Tiempos. Aprovecho cada oportunidad para divertirme. (Caótico)
  3. Poder. Aquellos que no tiemblan ante mi nombre, pronto tendrán razones suficientes para hacerlo. (Malvado)
  4. Lógica. Las emociones no deben tomar decisiones por nosotros. (Legal)
  5. Bien Mayor. Con mucho gusto daría mi vida para defender a aquellos que no pueden defenderse. (Bueno)
  6. Vive y deja vivir. El hecho de que no estemos de acuerdo no significa que tengamos que matarnos unos a otros. (Neutral)
  1. Nunca encontré ese objeto mágico que quería al principio de mi carrera.
  2. Hay más de unos pocos corazones rotos en mi pasado.
  3. Hay una posada que frecuento donde nadie sabe nada de mi vida pasada y me gustaría que siguiera así.
  4. No puedo volver a la ciudad que accidentalmente arrasé parcialmente.
  5. Mis viejos compañeros de aventuras se reúnen de vez en cuando para revivir los buenos viejos tiempos.
  6. Una canción famosa es en realidad sobre una de mis mayores batallas.
  1. No sigo los consejos de los demás porque sé lo mejor siempre.
  2. La violencia resuelve la mayoría de los problemas.
  3. La cerveza es mi muy, muy mejor amiga.
  4. Realmente no sé cuándo callarme.
  5. Tiendo a quedarme dormido en momentos en que debería estar alerta.
  6. Soy sarcástico en todo momento, especialmente cuando es lo menos apropiado.