Corredor

Aberración Mediano, Cualquiera
Posiblemente toda su vida sea un infierno pero EY! Abrir latas de seguro no es un problema.
Origen: Diario del Explorador: La Isla de las Células Muertas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Armadura de mallas)
Puntos de Golpe: 54
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 50 pies.
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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17 (+3) | 13 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 15 (+2) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +2
Sentidos: Percepción pasiva 14
Resistencias al daño: Cortante, perforante y contundente no mágico.
Inmunidades a estados: Hechizado, Agotado, Asustado, Paralizado.
Rasgos
Sorpresa. El corredor puede usar su acción bonus para teletransportarse detrás de su objetivo si éste está entre 10 y 60 pies. Luego de hacerlo, la siguiente tirada de ataque de espadas gana ventaja.
Acciones
Multiataque. El corredor realiza dos ataques de espadas.
Espadas. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (2d8 + 3) de daño cortante.
