Esgrima Bucanera

Objeto Base: Facon Oxidado y Trapo Gaucho
"Yo soy toro en mi rodeo y torazo en rodeo ajeno; siempre me tuve por güeno y si me quieren probar, salgan otros a cantar y veremos quién es menos."
Este Machete y Trapo cuentan como una sola sintonización.
Este conjunto posee tres cargas de [Adrenalina] que se recargan al amanecer
Facón
Al momento de impactar un ataque con este facón puedes gastar una carga para aplicar Hemorragia en el enemigo hasta el final de su siguiente turno.
Puedes usar tu interacción y dos cargas para activar el tétano de el Machete hasta el final de tu turno. Mientras dura esta activación, todos tus ataques con el Machete aplicarán el efecto de Hemorragia a su objetivo hasta el final de tu siguiente turno.
Si aplicas más de una vez el efecto de Hemorragia sobre el mismo objetivo antes de que finalice, aumenta el nivel de Hemorragia en 1, hasta un máximo igual a tu bonificador de competencia.
Hemorragia: Una criatura con este estado recibe 1 de daño necrótico adicional de todos los ataques. El daño aumenta en 1 por cada nivel de Hemorragia superior a 1.
Trapo
Cuando una criatura hostil falle un ataque cuerpo a cuerpo contra ti, puedes gastar una carga para usar tu reacción y realizar una de las siguientes maniobras:
Moverte 10 pies sin recibir ataques de oportunidad de la criatura que te atacó.
Recibes el ataque pero mitigando la mitad del daño, a cambio puedes realizar un ataque con el machete como parte de la misma reacción.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Tipo de daño: Cortante/Perforante
Para golpear: +2
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 1d6 + FUE | 2d6 + FUE |
Tipo de protección: Escudo
Clase de armadura: 2
Bonificador Destreza: 0
Precio: Facon Oxidado + Trapo Gaucho + 2 Eternita + 2000mp.
Peso: 6 lb.