Arma Improvisada - Agua bendita

Arma Improvisada - Agua bendita

Como acción, puedes esparcir el contenido de este frasco sobre una criatura que se encuentre a un máximo de 5 pies o lanzarlo hasta a 20 pies, rompiéndose el frasco con el impacto. En ambos casos, haz un ataque a distancia contra la criatura, tratando el agua bendita como un arma improvisada: si el objetivo es un infernal o un muerto viviente, sufrirá 2d6 de daño radiante. Los clérigos y paladines pueden crear agua bendita ejecutando un ritual especial.

Este ritual lleva 1 hora, consume 25 po de plata en polvo y obliga al lanzador a gastar un espacio de conjuro de nivel 1.

  Origen: Academia de Héroes (Zafadm)

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 20

  Tipo de daño: radiante

  Para golpear: +2

Daño Crítico
2d6 4d6

  Precio: 25 po

  Peso: 1 lb