Útiles de Sanador

Este saquito de cuero contiene vendas, ungüentos y tablillas. Puedes utilizarlo diez veces. Como acción, puedes gastar uno de estos diez usos para estabilizar a una criatura que tenga 0 puntos de golpe, sin necesidad de hacer una prueba de Sabiduría (Medicina).

  Origen: Academia de Héroes (Zafadm)

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 5 po

  Peso: 3 lb