Alcaide

Gigante Grande, Cualquiera
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (+2 por rango)
Puntos de Golpe: 60 (+20 por rango)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 0 pies.
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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21 (+5) | 7 (-2) | 19 (+4) | 8 (-1) | 9 (-1) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Común
Rasgos
Reposicionamiento. Al finalizar el turno del Alcaide, lanza 1d4. En caso de que salga 1, el Alcaide se teletransporta al otro lado de la habitación en las casillas señalada.
Imantación. Los personajes con armaduras de cualquier metal que se acerquen a 10 pies de él, debes realizar una salvación de Fuerza para evitar recibir el estado imantado.
- Rango E: Dificultad 13
- Rango D: Dificultad 15
- Rango C: Dificultad 17
- Rango B: Dificultad 19
IMANTADO * Un héroe con el estado de imantado ve su velocidad reducida a 0. * Los ataques cuerpo a cuerpo contra el héroe tienen ventaja. * El héroe puede volver a realizar la Salvación de Fuerza al principio de su turno para terminar el estado. * El efecto termina si el héroe se aleja más de 10 pies del Alcaide.
Acciones
Descarga eléctrica (Si no hay nadie imantado). El Alcaide catapulta descargas de energía, las criaturas en un área de 10x10 pies deben realizar una salvación de Destreza para no recibir el daño de relámpago.
El Alcaide ataca con descargas eléctricas al mayor número de héroes posibles. Si en ningún sitio hay más de 1 héroe en un rango de 2x2 casillas, entonces ataca al héroes más lejano a él.
- Rango E: Dificultad 11; Daño (2d6).
- Rango D: Dificultad 13; Daño (3d6).
- Rango C: Dificultad 15; Daño (4d6).
- Rango B: Dificultad 17; Daño (6d6).
Puños reductores (Si hay alguien imantado). El alcaide lanza DOS ataques de Puños reductores en su turno hacia la criatura imantada a su alrededor.
- Rango E: Ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+2) puntos de daño contundente.
- Rango D: Ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8+4) puntos de daño contundente.
- Rango C: Ataque cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 21 (3d8+6) puntos de daño contundente.
- Rango B: Ataque cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 28 (4d8+8) puntos de daño contundente.
