Ánima de Rio-Nutria

Elemental (Ánima) Pequeño, Legal neutral

El cuerpo de esta nutria se forma de agua y elementos naturales del entorno donde nació, como las rocas de un río o las plantas de la costa. Mantienen el órden en el ecosistema donde habitan y pueden incluso ofrecer su ayuda a humanoides en sus viajes siempre que no afecten a su entorno.

Estilo: Montura (Agua).

Rareza: Común.

Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (Armadura Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 3 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 10 pies10 pies3 metros2 casillas caminando, 30 nadando.

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 12 (+1) 10 (+0) 4 (-3) 10 (+0) 8 (-1)

Habilidades: Juego de Manos +3
Idiomas: Aquan

Rasgos

  Ayuda de Aire. Mientras la Nutria se mantenga encima de una criatura, esta obtiene los efectos del conjuro Burbuja de Aire.

Acciones

  Ataque de chorro. Ataque deconjuro a distancia (Sabiduría): +2 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto:1 punto de daño frío.

  Empujón. La Nutria puede lanzar a una criatura voluntaria a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas que se encuentre nadando a un espacio desocupado que pueda ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas.

  Higiene extrema (1/día). Realiza una sesión intensa de higiene a una criatura a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas. En el proceso, puede quitar un estado que le aflija entre cegado, ensordecido o encantado.

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Acciones