Ente de la Rompetormentas
Elemental Pequeño, Cualquiera
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: Equivalente a la Defensa sin armadura del Monje (Natural)
Puntos de Golpe: 2 + Mod de Sabiduría + 4 veces tu nivel de monje ((cantidad de Dados de golpe [d6] igual a tu nivel de monje))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 pies, 40 pies de vuelo (flote)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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8 (-1) | 16 (+3) | 8 (-1) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Visión ciega 15 pies., Percepción pasiva 13+BC del Monje
Idiomas: Habla los idiomas que hables tú
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, Asustado.
Rasgos
Forma espectral. Al lanzar iniciativa el ente mantiene una forma espectral en la cual es inmune a todo el daño. Si realiza una acción que no sea proveniente del rasgo “Influencia Terrenal” pierde esta forma hasta el final de su próximo turno.
Cuerpo granulado. El Ente dado su cuerpo pequeño y moldeable puede pasar por espacios tan estrechos como 2 cm de grosor.
Acciones
Estilo Arena. Ataque cuerpo a cuerpo, Tu mod de sabiduria + bono de competencia, alcance 5 pies, un objetivo. Daño: 1 dado de arte marcial + BC daño de fuerza, puntos de daño fuerza.
Reacciones
Intervención Arcana. El ente puede reducir o incrementar en 1 dado de arte marcial a una tirada de salvación que realice una criatura que esté a 5 pies.