Ataque amenazante
Cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un dado de superioridad para intentar asustar al objetivo. Añade el dado a la tirada de daño, y el objetivo debe hacer una TS de Sabiduría. Si falla la tirada, el objetivo estará asustado hasta el final de tu siguiente turno.
Origen: Manual del Jugador
Categoría: Maestro de batalla / Maniobras
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un dado de superioridad para intentar asustar al objetivo. Añade el dado de superioridad a la tirada de daño, y el objetivo debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla la tirada, el objetivo estará asustado hasta el final de tu siguiente turno.
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