Small
Mothra

Inmersos en un antiguo misterio, Mothra y su prole son considerado como el más amable y brillante de todos los kaijuborn.

  Origen: Bizarre Tendency

  Subraza de kaijuborn

Rasgos raciales Mothra

Tu personaje Mothra tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Aumento de puntuación de habilidad. Tu puntuación de Sabiduría aumenta en 1

  Haz de antena. Tu arma de energía hace daño Radiante en una línea de 40 pies de largo y 5 pies de ancho. Los objetivos alcanzados por tu arma de energía deben hacer una tirada de salvación de Destreza y si falla por 5 o mas los objetivos alcanzados pierden su reacción, recupera la capacidad de reaccionar al inicio de su siguiente turno.

  Intercambio de fuerza vital. puedes sacrificar tu fuerza vital para empoderar a otros. Como acción, puedes Inflingirte Xd6 + tu nivel actual (donde X es tu modificador de competencia) de Daño necrótico a ti mismo. Este daño no se puede reducir de ninguna manera. Un aliado de tu elección a 15 pies de ti recupera una cantidad de puntos de golpe igual a el resultado de la tirada, además tiene ventaja en los ataques y tirada de salvaciones durante 1 ronda. Si este daño te reduce a 0 puntos de golpe, curan igual al doble de la tirada total en su lugar

Una vez que haya utilizado esta función, no podrá volver a hacerlo. hasta completar un descanso prolongado.

  Vuelo limitado. Tienes una velocidad de vuelo de 30 pies. al usar esta velocidad, no puedes estar usando armadura media o armadura pesada. Debes aterrizar al final de cada uno de tus turnos. Si no lo haces, comienzas a caer lentamente a una velocidad de 60 pies por ronda al final de tu turno

  Modificadores. Los personajes Mothra obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Sabiduría

Rasgos raciales kaijuborn

Como subraza de kaijuborn, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Aumento de la puntuación de habilidad. Tu puntuación de constitución aumenta en 2

  Edad. Se desconoce su vida útil. Kaijuborn han sido conocido por vivir tanto tiempo como los verdaderos dragones algunos pueden llegar hasta los 500 años , si no más. Alcanzan la madurez alrededor de los 50 años.

  Tamaño. Los Kaijuborn suelen ser de 5-8 pies de altura y pesan entre 250 y casi más de 450 libras. Usted es un criatura mediana, pero apenas.

  Arma de energía. Puedes usar tu acción para exhalar o emitir energía destructiva. Tu ascendencia kaiju determina el tamaño, forma y tipo de daño de la energía. Cuando usas tu arma de energía, cada criatura en el área de la exhalación debe hacer una tirada de salvación, cuyo tipo está determinado por tu ascendencia kaiju. La CD para este tiro de salvación es igual a 8 + tu modificador de Constitución + tu bonificador de competencia. A la criatura sufre 2d6 de daño si falla la salvación, y la mitad daño en uno exitoso. El daño aumenta a 3d6 en nivel 5, 4d6 en el nivel 11 y 5d6 en el nivel 17. Después de usar tu arma de energía, no puedes volver a usarla hasta completar un descanso corto o largo.

  Kaiju. Cuentas como un humanoide y una monstruosidad para los efectos de determinar los efectos de los hechizos, tienes ventaja para resistir las enfermedades.

  Costumbres pesadas. Los Kaijuborn pueden levantar el doble de su carga máxima pero no cuentas como una talla mayor

  Idiomas. Puedes hablar, leer, escribir Común y Primordial

  Modificadores. Los personajes kaijuborn obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
Medium
Crear personaje Mothra