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Competencias
Bizarre Tendency
Armadura: Armadura ligera, Escudos
Armas: Armas simples, cimitarras, látigos
Herramientas: Naipes
de salvación: Inteligencia, Carisma
Habilidades: Elija 3 de Arcanos, Engaño, Historia, Persuacion, Perspicacia, Intimidación, Percepción y Juego de manos.
Habilidad de lanzamiento de hechizos
Bizarre Tendency
La tabla Millennium Summoner muestra cuántos espacios de hechizos tienes para lanzar tus hechizos Millennium Summoner. Para lanzar uno de tus hechizos Millennium Summoner de 1er nivel o superior, debes gastar un espacio del nivel del hechizo o superior. Recuperas todos los espacios de conjuros ga...
Mazo de sombras
Bizarre Tendency
En el 1er nivel, obtienes la habilidad de transformar un mazo de cartas mundano en un mazo de sombras. Las caras de estas cartas se reemplazan con marcos rectangulares vacíos, y si hay más de 21 cartas en este mazo, una cantidad de cartas desaparece hasta que quedan 21.
Puedes usar una baraja de...
Monstruos de las sombras
Bizarre Tendency
En el 1er nivel, una carta de tu Mazo de Sombras está imbuida con un Monstruo de las Sombras. Obtienes Monstruos de las Sombras adicionales en ciertos niveles, como se muestra en la columna de Monstruos de las Sombras de la tabla de clases de invocador de las sombras. Solo puedes tener un Monstru...
Infusiones de sombra
Bizarre Tendency
Nivel 2
Infusiones de sombra
Todos los Monstruos de las Sombras que tengas en tu Baraja de las Sombras pueden tener una cantidad de Infusiones de las Sombras igual a tu Bonificación de Competencia, a nivel 4 se obtiene 2 puntos mas para elegir
Cuando ganas un nivel en esta clase, puedes cambiar las Inf...
Sentido de batalla
Bizarre Tendency
Nivel 2
En el nivel 2, obtienes la capacidad de sentir el próximo movimiento de tu oponente y reaccionar en consecuencia. Puedes darte una bonificación a tus tiradas de iniciativa igual a tu modificador de Inteligencia.
Además, si una criatura dentro de los 5 pies de tu monstruo de la sombra que no sea ...
Tarjetas de apoyo
Bizarre Tendency
Nivel 2
A partir del segundo nivel, aprendes cómo infundir tus hechizos en las cartas de tu Mazo de las sombras. Al final de un Descanso Prolongado, puedes elegir hechizos iguales al número indicado en la tabla de Cartas de Apoyo. Estos hechizos deben cumplir los siguientes requisitos:
El hechizo debe ...
as de las sombras
Bizarre Tendency
Nivel 3
En el 3er nivel, uno de tus monstruos de sombra se convierte en tu as de las sombras. Elige un monstruo de sombra; obtiene los siguientes beneficios:
Su CA se calcula como 13 + la mitad de Tu Modificador de inteligencia (redondeado hacia abajo, mínimo 1) + tu bonificación de competencia.
Sus pu...
Mejora de puntuación de habilidad
Bizarre Tendency
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4º nivel, y de nuevo en los niveles 8, 10, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de característica de tu elección en 1. Como de costumbre, no puede aumentar una puntuación de habilidad por encima de...
Mi cuerpo como escudo
Bizarre Tendency
Nivel 6
Comenzando en el nivel 6, cuando uno de tus monstruos de las sombras se reduce a 0 puntos de golpe, obtienes puntos de golpe temporales equivalentes a 2 veces tu nivel en la clase de invocador de las sombras. solo puedes hacer esto una vez por combate
Reversión repentina
Bizarre Tendency
Nivel 7
En el nivel 7, aprendes a cambiar las tornas de tus enemigos. Cuando una criatura a 30 pies de ti que no sea tu monstruo de la sombra recibe un ataque, puedes usar tu reacción para obligar al atacante a repetir su ataque, lo que podría convertir un golpe en un fallo.
Puedes usar esta función un ...
cadenas del destino
Bizarre Tendency
Nivel 11
Cuando alcanzas el nivel 11, aprendes a aumentar la velocidad a la que funcionan tus cartas de apoyo. Cualquier hechizo lanzado con una carta de apoyo que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción puede lanzarse como una acción adicional, pero debe obedecer todas las demás restricciones enumerad...
Destierro del Páramo Sombrío
Bizarre Tendency
Nivel 14
En el nivel 14, aprendes a enviar a tus enemigos al Páramo Sombrío. Aprendes el hechizo Destierro, y no cuenta contra la cantidad de hechizos de invocador de sombras que has preparado.
Cuando lanzas Destierro sobre una criatura, puedes gastar una carta de apoyo de 4º nivel o superior para enviar...
Corazón de las cartas
Bizarre Tendency
Nivel 18
En el nivel 18, puedes cambiar el destino a tu favor. Si tú o una criatura a 30 pies o menos de ti falla una prueba de habilidad o una tirada de salvación, puedes gastar una de tus cartas de apoyo como reacción. Si lo haces, esa criatura tiene éxito automáticamente en esa tirada de salvación.
rey de las sombras
Bizarre Tendency
Nivel 20
En el nivel 20, dominas tu poder. Obtienes los siguientes beneficios:
Automáticamente tienes éxito en cualquier prueba de habilidad realizada usando naipes. Esto podría significar que siempre sacas un 21 en el blackjack, o que nunca fallas en hacer un truco de cartas.
Si tu as se redujera a 0 p...