Granada de Incendiaria

Como acción, un personaje puede lanzar una granada a un punto situado hasta a 60 pies de distancia.
Cada criatura a 15 pies de una granada Incendiaria debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 14, recibiendo 4d6 de daño de fuego si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.
Origen: Bizarre Tendency
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Consumibles
Competencia: Sin competencia
Precio: 350 Po
Peso: 1 lb
Arrojadiza
Arma de Fuego