Servorarmadura Yellout

Una configuración personalizada que mezcla componentes de otras armaduras permitiendo crear un hibrido que aumenta la efectividad en el uso de las armas de energía, V.A.T.S, y la exploración extrema.
Estas placas están unidas al armazón de servoarmadura, así que es imposible quitarla.
Cuando tienes esta armadura equipada posee los mismos efectos que el Armazón de servoarmadura y además tiene efectos adicionales:
La armadura dota al portador de oxigeno durante 10 horas bajo el agua y no sufre efectos de presión, calor o frio.
inmunidad al veneno y al estado envenenado.
Todo daño mágico o no (excepto el Psíquico) que recibas se reduce en 8.
Aumenta los usos de V.A.T.S en 2.
Una vez por turno, puede adicionarle 3d8 de daño relámpago a un arma considerada de energía.
Puedes caminar sobre superficies de un máximo de 5 pies de alto como la lava, el acido, veneno, agua o trampas de pinchos de suelo sin sufrir daño ni terreno difícil.
Soporte vital: puedes dormir, comer o beber con la armadura sin penalizadores.

Origen: Bizarre Tendency
Tipo de objeto: Armaduras
Categoría: Armadura pesada
Competencia: Sin competencia
Objetivo: Una Criatura
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Relampago
Para golpear: +0
Daño | Crítico |
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3d8 | 6d8 |
Tipo de protección: Armadura
Clase de armadura: 18
Bonificador Destreza: 0
Precio: 6900 po
Peso: 600 lb