Lanzas dobles: Spin Rileej

Par de lanzas de doble punta idénticas entre sí, al sintonizarse con el usuario, pueden arrojarse ambas y regresar a la mano con acción bonus.
Lanzamiento giratorio (Accion): Al conectar ambas lanzas en forma de "+" y arrojarlas al aire, estas giran y levitan en el 5 pies en el suelo de forma mágica y ocupan una casilla de 5 pies, este efecto dura 3 asaltos y puedes usar la acción bonus para moverlas el equivalente a tu velocidad de movimiento, si un enemigo entra en el área de 5 pies de las lanzas giratorias, estas hacen tirada de ataque con FUE + COM del usuario para impactar 2d6 + FUE de daño cortante, si el enemigo no sale del área de efecto al finalizar su turno, repites ataque.
Si el enemigo sale del área no genera ataque de oportunidad, pero volver a acercar el arma provoca otra tirada de ataque, puedes afectar a un máximo de 8 enemigos rodeando el arma a la vez y solo puedes atacar al enemigo 1 vez por turno, evitando movimientos como meter y sacar la lanza del área enemiga.
Al acabar los 3 asaltos, las lanzas caen al suelo, pueden ser reclamadas por el usuario con su acción bonus, regresando a sus manos.
Origen: Bizarre Tendency
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Objetivo: una criatura / 8 criaturas en 5 pies
Alcance: 40/80 pies
Tipo de daño: Perforante / Cortante
Para golpear: +0
Daño | Crítico | |
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Perforante | 1d6 + FUE + 1 | 2d6 + FUE + 1 |
Cortante | 2d6 + FUE + 1 | 4d6 + FUE + 1 |
Precio: Invaluable
Peso: 8 libras