Lanzas dobles: Spin Rileej

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Lanzas dobles: Spin Rileej

Par de lanzas de doble punta idénticas entre sí, al sintonizarse con el usuario, pueden arrojarse ambas y regresar a la mano con acción bonus.

Lanzamiento giratorio (Accion): Al conectar ambas lanzas en forma de "+" y arrojarlas al aire, estas giran y levitan en el 5 pies en el suelo de forma mágica y ocupan una casilla de 5 pies, este efecto dura 3 asaltos y puedes usar la acción bonus para moverlas el equivalente a tu velocidad de movimiento, si un enemigo entra en el área de 5 pies de las lanzas giratorias, estas hacen tirada de ataque con FUE + COM del usuario para impactar 2d6 + FUE de daño cortante, si el enemigo no sale del área de efecto al finalizar su turno, repites ataque.

Si el enemigo sale del área no genera ataque de oportunidad, pero volver a acercar el arma provoca otra tirada de ataque, puedes afectar a un máximo de 8 enemigos rodeando el arma a la vez y solo puedes atacar al enemigo 1 vez por turno, evitando movimientos como meter y sacar la lanza del área enemiga.

Al acabar los 3 asaltos, las lanzas caen al suelo, pueden ser reclamadas por el usuario con su acción bonus, regresando a sus manos.

  Origen: Bizarre Tendency

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura / 8 criaturas en 5 pies

  Alcance: 40/80 pies

  Tipo de daño: Perforante / Cortante

  Para golpear: +0

Daño Crítico
Perforante 1d6 + FUE + 1 2d6 + FUE + 1
Cortante 2d6 + FUE + 1 4d6 + FUE + 1

  Precio: Invaluable

  Peso: 8 libras

Arrojadiza Distancia Especial Sintonizado